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    代入感

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    • 至高神
      LV.8 渡劫期
      VIP 9

      网文小说的代入感,利用场景、思想或者逻辑上的共鸣,使得读者对角色的命运或者遭遇感同身受。 

      直接说出这个概念,大家其实很难深刻的体会,因为这个概念是融合了本章节所有内容得出的一个结论,本章节内容也将会沿着这句话进行展开。 

      由于上述概念比较抽象,我们却必须对代入感有一个概念,所以我们以阅读小说后的感受来体会代入感。 

      读者对于剧情角色所能留下的印象越深刻,对于后续剧情越好奇,小说代入感越强烈。 

      如何判断印象是否深刻?在小说阅读之后,留在我们脑海中角色性格或者是小说描绘的场景越真实,印象越深刻。 

      至于好奇则很简单,越渴望想要看到后面的剧情,说明读者对后续的剧情越好奇。代入感决定了读者能将多少注意力放在我们的书上,注意力投入越多,读者越是难以自拔,便越是愿意付费阅读。甚至于我们可以更粗暴的理解为,小说对读者的代入感,就决定了读者是否喜欢这本小说。 

      代入感其实是个很私有化的东西,因为每个人的经历不同,对于某些场景、思想、逻辑的代入感程度便不一样。 

      举例子如,一个上过大学的人,对于小说中描绘的大学生活更容易产生代入感,因为作者描绘的生活场景和读者经历的类似,双方在这个地方的情感便会更容易产生共鸣。反之一个从来没有上过学的人去看这段剧情,则会感觉一头雾水。 

      为什么要睡上下铺?联谊是什么玩意?学生会是什么鬼…… 

      再拿之前说过的南北方豆腐脑举例,当一个北方人读到主角在喝一碗甜豆腐脑,便会感觉十分奇怪,严重的甚至会怀疑作者犯了常识性问题。 

      代入感的强弱,很多时候便取决于作者描绘的事情和读者知道的是否有更多的共性,共性越多,代入感越强。 

      这个事情从心理学上讲叫共情,共情可以拉进人和人的距离,放在网文中,便可以用来增强代入感。 

      我们用共情的原理来举一个例子。 

      比如你的朋友骂一个人,如果你和他一起骂,你们便很容易产生一种你懂我的感觉。 

      同样你朋友骂一个人,你却劝他说,这事情是你的不对,然后讲一大堆的道理。你这个朋友讲理还好,你们至少逻辑上是共鸣的,万一不讲理,直接就开始喷你:“你到底和谁一伙的?你帮他还是帮我?我们还是不是朋友?” 

      你们两的心理距离会瞬间被拉开。 

      说完心理学的角度,我们还必须从科学的角度去分析一下,以便对代入感的产生有更深刻的理解。以科学的角度来说,代入感很重要的一个原因便是大脑对于事物的一种补全机制,或者说是联想的能力。 

      举个例子,如我说整个屋子弥漫着粉色的浪漫,好似童话中公主居住的城堡。 

      大家脑海里除了会脑补出这个屋子的场景,还会联想到这个屋子里也许还住着一个极其美丽的女孩,甚至这女孩的家庭背景都有简单的脑补。 

      现在一句比较流行的调侃也非常能证明这种脑补的现象。“我看到女孩的第一眼,就已经想好了未来我们孩子在哪里上幼儿园,我们的墓地选在什么地方。” 

      这句话是稍微有些夸张的,不过简单的如幻想双方会如何结识,成为朋友这些还是非常可能的。 

      1. 共鸣,代入感的核心。

      综上所述,我们可以得出一个结论,产生代入感的核心其实就是共情,大脑补全画面也是为了获得更好的共情,由于共情是心理学上的词,我们这里把这个核心叫做共鸣。 

      网络小说中,共鸣通常是体现在读者身上的。 

      作者讲完一个场景,读者会感觉这个场景就该是这样,和他见过的类似,哪怕一些地方略有特殊,却也是在合理范围之内;作者通过故事讲出一个道理,读者会对这个道理深表认同,感觉自己也是这么想的;小说角色做出艰难的选择,读者随着角色做出选择,会有一种释然,对的,换了我也是这么做! 

      上述这三种感受,我们将它们进行了总结归类,便能得出小说能和读者产生共鸣的三种方式——印象共鸣,思想共鸣,逻辑共鸣。 

      (1) 印象共鸣

      百度百科中,“印象,指接触过的客观事物在人的头脑里留下的迹象。” 

      把印象放在网文中,可以理解为场景。作者描绘出某个场景,读者看到这个画面,下意识地就会感觉,是的,就是这个样子,我好像见过,脑海自动补全自己见过的类似场景,代入感自然产生。 

      这里的场景需要特别说明下,场景可以分为静态场景和动态场景。 

      静态场景很好理解,我们在故事里看到的一切静态的,如熟悉的城市面貌,校园环境,家庭装修的情况等等场景。放到具体的小说里,我们讲这里的学校有个小树林,读者就会自然的将自己见过的或者脑海有印象的小树林与之对应。我们讲这句屋子装修朴素,但非常细致,读者就会联想这句脑海里朴素而又细致的装修是什么样子。 

      我们主要需要说的是动态场景,这里的动态场景,说的不是在场景运动或者变化,而是剧情环境的类似。比如现在我们写一个退婚的剧情,老一些的读者基本都会联想到《斗破苍穹》里的桥段,甚至会不自觉的拿你这个退婚和那个退婚去对比。 

      动态的场景通常是一小段剧情,读者会下意识的回想起自己见过的一些经典剧情拿来对比。 

      一旦发现这种情况,我们就必须非常的注意!读者会因为相同的环境而产生共鸣,但更会因为抄袭而对作者产生厌恶,所以剧情环境可以类似,但故事发展的过程一定要推陈出新。 

      动态场景可以用,而且必须用,故事的经典元素就那么多,旧酒新装是创意很重要的一个方法。这里讲代入感,我们不深入研究,等说道创意的大章节再详细说明。 

      印象共鸣关键的地方就在于,时时刻刻去制造读者熟悉的感觉。对于很多场景,大部分读者的印象是如何的,我们就按照这个印象来设计,这样很容易便能引起共鸣。 

      举个例子。 

      “尊敬的先生,欢迎来到**大酒店……” 

      “老板,给我来碗蛋炒饭,超辣的……” 

      由于网文定位的读者大部分时候是中低层人民,所以这两个例子中,明显第二个会让更多人感觉亲切。 

      (2) 思想共鸣

      网文小说的思想,一般不是陈述一句“发展才是硬道理”,而是透过故事本身,传递给读者的思想。 

      比如我们写主角为了救一个三岁的孩子,以身犯险跳下湍急的河流。 

      这个故事表现的思想,就是一种舍己救人的精神。舍己救人是值得弘扬的,是我们大部分人都认可的思想,那我们看完故事便会对这个思想产生一种认同。 

      我们再反向举个例子。 

      主角心理变态,开篇第一章就是在虐杀一个无冤无仇的小孩,第二章把父母杀了,第三章把自己家一把火烧了。 

      这个故事也许是为了表现主角的变态,甚至主角有各种变态的理由,但大部分读者认为主角这种思想完全错误,那很有可能还没看到第三章,就已经直接喷作者,然后果断的撤退。更不可能对这种剧情产生一丁点的认同。 

      这里举正反两个例子,目的是为了大家更理解思想共鸣的代入感,但在实际的写作中,第二个反向的例子我们其实也可以利用而产生代入感。 

      在网文小说中,主角常常是读者观察小说世界的眼睛,如果主角变态,读者是完全不能接受的。 

      但将上诉的例子放在一个配角的身上,读者就会产生这样一种感觉。“对,世界上就是有这么一种人!”接着会产生一种惩恶的心态,渴望主角代表正义去打死这些变态,用以维护我们心中的正义。 

      这种利用的方式依旧是思想的共鸣,共鸣点在于惩恶,一样可以产生强而有力的代入感。 

      简单总结,思想的共鸣关键在于思想是否符合更多人的思想方式,越是主流的思想,越容易获得大部分读者的认可。 

      思想的共鸣有个点需要注意,共鸣是相近而不是完全相同,不是说某个思想我们完全一致,才能产生共鸣,而是只要认可和接受,大致的目标相同,就能产生共鸣。 

      比如对于舍己救人这件事情,大部分人认可,但到了有些人需要这样做的时候,却又不愿意牺牲章节,虽然这些人不愿意,可完全不妨碍他接受认可这种思想。 

      (3) 逻辑共鸣

      逻辑和思想有时候比较容易弄混,思想是实践后的结论,是道理,是已经确定的东西。逻辑则是一套思想的规则或者说应对事件的方法,这套规则可以应对好多不同的状况。 

      严格的说,这里的逻辑应该算是思想的一部分,但把它放在网文写作中,为了方便理解,所以我们单独进行了拆分。 

      小说的逻辑共鸣,通常会体现在应对事件的方法上。什么叫应对事件的方法?就是面对某件事情,我们会采取哪一种方法来进行应对,这里的方法通常是角色的态度。 

      还是拿上面孩子溺水的事件来举例,当主角应对这件事的方法是马上跑过去救这个孩子。其背后的逻辑是,力所能及之时,我不愿意看着一个生命在我眼前消逝。我们大部分人都会有这样的逻辑,会这样处理事情,那么我们的逻辑就会产生共鸣。 

      在网文小说中,逻辑通常是角色处理各种事件背后的一套准则,这个准则一般不会直接讲出来,但角色却会依照这个准则进行做事。 

      和思想的共鸣一样,当逻辑类似的时候,我们便很容易产生共鸣。但类似不是相同,角色也是因为这些微小的差异才会显得活灵活现,只要逻辑大致的方向一致,便很容易产生逻辑共鸣。 

      对于一些角色采用完全相悖的逻辑,用法和思想共鸣里那个反向的例子一样。再针对那个例子强调一点,“惩恶”只是那个例子中的一种用法,只要感觉读者可以接受某种逻辑或者思想的配角,那么共鸣就依然存在。在具体的写作中,一定要做到活学活用,而不是死板教条。 

      逻辑共鸣可以允许逻辑有差异,但绝对不允许逻辑出现错误。在网文小说中,错误通常不能算错误,毕竟飞檐走壁,白日飞升,一拳破天等等都是常态。读者之所以会认为逻辑错误,通常是因为作者解释的不够充分。 

      比如一个孩子杀了他的父母,这种剧情读者会认为作者出现了逻辑错误。但我们在这个故事前加一个前提,这孩子失手了,或者精神错乱了,甚至可能不是亲生的被父母虐待了等等。 

      只要有一个强而有力的理由,那么这个逻辑便是成立的。在具体的写作中,必须非常注意逻辑错误,如果说逻辑共鸣可以让读者产生代入感,那么逻辑错误就是破坏读者的代入感。 

      2. 如何制造代入感?

      上面两个小节的内容,我们明白了小说代入感产生的过程和原理,这一节里,我们利用上述的原理,去研究如何在具体的写作中使用这些方法。 

      代入感的原理和产生过程其实本身就是一种制造代入感的方法,如印象共鸣,我们特意去写一些针对性的场景,自然会产生代入感。这里我们其实是沿着这些原理进行一个深入或者说更浅显的说明。 

      (1) 针对读者群体制造代入感。

      我们还是把代入感的研究当做是一个产品,首先我们要研究我们的客户群体——读者。分清读者的年龄段,他们这个年龄段大致有什么经历,然后在写作中尽量去贴合他们的经历去写作。 

      比如我们针对的读者是50,60后,年龄偏大,当年经历了灾荒。那在具体的情节设计时候,就尽量的设计那个年代的一些场景,如灾荒下人们如何求生,灾荒里有哪些悲惨的事情等等。 

      具体问题具体分析,再比如我们针对的读者是90,00后,这个年龄段的读者基本都经历过九年义务教育,和父母的矛盾等等。那我们写作时候,就尽量的去写一些校园的生活,子女和父母间的观念冲突等等,这样便非常容易抓住这群读者的眼球。 

      一般来说,明白了读者年龄,我们需要先尽量的寻找属于那个时代的共性问题,重点问题,突出问题,这样才最容易引起读者的共鸣。 

      (2) 找自己擅长的、熟悉的领域。

      说完读者需要,我们再说下作者擅长的,熟悉的。无论新手老手,我们都建议从这个角度去出发,因为擅长,熟悉的,作者更容易进行细致的描绘。 

      想象力是无穷的,却也是有穷的,他可以广袤无边,却不能无微不至。而擅长和熟悉的东西,我们便很容易细致描绘具象的场景。 

      举个例子来说,一个医生去描写医院的场景和事件,便很容易抓着这些事件的突出特征,更能深入的说明其中利害关系。但换了一个非医院工作者去写这里面的事情,只能依靠臆想去描绘故事,其中的差距是极其巨大的。 

      这里不是说,不在某个领域就一定做不好这个事情,而是说作者在熟悉的领域内,更容易捕捉到场景的细节,事件的核心,角色内在的情绪等等。 

      (3) 身边的角色作为小说角色的模型。

      用身边角色作为小说角色的模型,道理和我们去描写擅长的熟悉的场景是一样的。因为角色就在我们身边,而且我们极其熟悉,几乎可以说是一个现成的角色模型,只要稍微加工,便可以活灵活现。 

      由于角色性格的鲜活,代入感自然而生。这个知识点很简单,不在具体举例。 

      (4) 将读者脑海有印象,却又不具体的事物具体化。

      具体些讲,读者渴望的东西通常是脑海里有印象的东西,但有印象的东西却不知道其具体的样子,由我们作者负责将其想象空间的东西展现出来。 

      这种事物最好是读者渴望知道,却又永远不能真正知道的。 

      举个例子,比如中国传统文化里的十八层地狱,西方极乐世界,仙界,混沌世界等等。读者因为传统文化,对这些都曾产生过一些幻想,当作者帮助读者建立详细的世界观,代入感自然产生。 

      这里只是举例说世界观,但是只要符合读者脑海有印象,却又不具体的事物,我们将至细化,都能用来强化代入感。 

      再举几个例子,如穿越回古代,超自然的现象,重生,竞技,探险等等。 

      很多时候,只要是我们的脑海里曾经产生过如果的念头,且这个如果的后续具有普遍性,我们将后续的故事具象出来,都会有很强的代入感。 

      …… 

      3. 结合其它技巧,增强代入感。

      代入感的核心是共鸣,我们现在讲讲非核心却也能产生代入感的东西。 

      代入感的本质是让人对故事产生更浓厚的兴趣和体验,也可以说,只要读者对小说是在产生正向的情绪,都可以增强代入感。 

      而上面几个大章节我们可以知道,很多技巧都可以让读者产生情绪,如文笔中细节描写的部分,可以让读者产生画面感,进而印象共鸣;第二章看点中,满足读者的需求,便是思想的共鸣;第三章冲突,强烈的冲突到达高潮,可以产生逻辑共鸣;第四章悬念,悬念的叠加释放,读者一样可以获得思想或逻辑上的共鸣;后面第十一章会写的剧情节奏,因为让读者上瘾,可以产生持续的代入感;第七章角色塑造中,角色性格在强而有力的压力下做出艰难选择,使得代入感极大加强…… 

      这些技巧和内容已经穿插在其他大章节里,虽然没有强调他们会产生代入感,但我们要做到心里有数。这里考虑内容的重复,我们这里不再具体去讲。 

      网文小说的代入感是一个和读者需求类似的概念。本文所有技巧在为读者的需求服务,其实我们也可以认为所有技巧都是在为代入感服务,两种概念不在一个维度无法比较,但核心都是为读者服务。 

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