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  • 《网络小说写作指南》——血酬/著 https://www.17k.com/book/2989.html
    # 网络小说写作指南 # 参与话题 840浏览 18内容 0关注
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第三章(环境)第三节:双重编译——作者:血酬

    第三节 双重编译 关于小说的创作,我曾提出过一个关于“双重编译”的说法,其主要内容是:作者在创作小说的时候,将自己脑海中浮现的画面转化成文字内容写出来,读者在阅读时是将文字内容再度还原成脑海中的画面。对任何的艺术形式来讲,对作品中蕴藏信息的重新解读还原甚至是“脑补”都是必不可少的...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第三章(环境)第二节:经典求新——作者:血酬

    第二节 经典求新本节讲小说环境的“经典求新”,两层含义:1,需要尊重经典范式;2,经典之上求新求变。齐白石老先生说:“学我者生,似我者死”,意思大抵一致。经典范式的形成,有其必然性和合理性,一想到历史小说,不管哪朝哪代,必然是古意盎然,与今不同;一想到仙侠小说,必然有剑仙元神,御风而行;想...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第三章(环境)第一节:环境的本质是什么?——作者:血酬

     在小说的三要素中,人物和情节都更容易为人记住,环境却像个被忽视的背景,是另两者的附属品。如其地位真的如此低下,何至于成为三要素之一呢?环境包括社会环境和自然环境,简而言之就是故事发生的“容器”,也是人物立足的“根基”。在网文的写作中环境的重要性是毋庸置疑的。首先一点,它代表了选...
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  • 04-18 18:25 电脑端
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第二章(人物)第七节 谁是你的逆鳞?——作者:血酬

        很多作家在自己的作品里,为主人公设置了“逆鳞”,逆鳞据说是巨龙颈下的一片白鳞,碰之不得。逆鳞往往是一个主人公内心最珍视的人,可以是父母、爱人、兄弟、朋友等,但是最多的仍然是爱人。  我记得有一部小说里主人公有很多的妻子,每个都是他的逆鳞,所以敌人激怒和威胁他最简单的办法,...
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  • 04-18 18:23 电脑端
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第二章(人物)第六节:此身为人 ——作者:血酬

      网络小说极大的解放了作者的想象力,但是也打开了潘多拉的魔盒,释放出各种各样的病变细菌。网文里出现了一些三观(世界观、人生观、价值观)不正的主角,而作者本身或因为猎奇、出位、或者是本身辨别能力不强等各种原因对此类主角的行为还持赞赏的态度。但实际上,这种想法是错误的,是我们必须坚决反对的。...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第二章(人物)第五节:顺逆皆我——作者:血酬

    主角是小说的灵魂,也是读者最有代入感的角色,在这里可以称之为“我”。“我”存活于小说中,必然有存在的道理,也必然有奋斗的方向。对这个世界来说,我的存在,或正或邪,或顺或逆都可以。桃园三结义,为的是匡扶汉室,刘关张走的是正史欣赏的路子,天底下该有的美德他们都有了,而曹操是枭雄,宁我负天下人,...
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  • 04-18 18:22 电脑端
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第二章(人物)第四节:影子主角 ——作者: 血酬

    影子主角:这是我提出来的一个文学概念,用来表述故事里最给主角压力的那个或那些角色。他可以是敌人,也可以是对手,甚至可以是队友,他的作用在于威胁主角的存在,给主角以鞭策,如果主角不努力,那么影子主角在故事的世界里可以随时毁灭他,取代他。他一般以三种形象出现:第一,最常见的就是主角的敌人,尤其...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第二章(人物)第三节 主角的神性和人性——作者: 血酬

      真实和伟大往往是不能统一的。就像鲁迅先生说《三国演义》:欲显刘备之长厚而似伪,状诸葛之多智而近妖。  前面两节我们讲了,主角要有传奇或者英雄形象,这讲的就是“神性”,神性让人景仰,追随,好奇,钦慕,但在小说主角的塑造上是仅仅有神性是不足的,是浅薄的。  我们越过现在的网络小说,追溯到类...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第二章(人物)第二节 主角怎样从人到神?——作者: 血酬

     前一节我们讲的是主角要具有传奇或者英雄形象。  但是,通常情况下,主角开始一定是比较弱的,这样才能逐渐的强大起来,最终实现我常说的“从人到神”的转变。  那么,怎样让主角具有这种特质呢?有以下四点给大家做一个参考:  第一,要让主角的行为超出读者的预期。通常情况下,主角和我们一样都是平常...
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  • 04-18 18:17 电脑端
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第二章(人物)第一节 我们需要什么样的主角?——作者: 血酬

      一个好故事,必须要有一个好主角。  这个主角应该具有传奇或者英雄形象:  1,他必须积极主动的去解决各种问题,而不是怨天尤人;  2,他必须有清晰的目标,并且这个目标能引起读者的兴趣;  3,他必须自己去解决最核心的问题;  我们讲:众生所信,皆为所求。正是因为现实生活里,我们都不是什...
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  • 04-18 18:16 电脑端
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第一章(构思)第七节 故事选错了类型——作者: 血酬

     你会好奇,为什么故事还会选错类型?  好吧。我决定把部分以后要讲的内容提前到这里来,因为你要写的是网络小说。  网络小说是类型小说,就这么简单。  我当然不会告诉你,你埋头写吧,写完以后再在网上发表,因为网络小说一上手面临的就是选类型,选分类。  读者已经形成了读类型小说的习惯,所以你无...
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  • 04-18 18:15 电脑端
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第一章(构思) 第六节 堆积苦难是故事的大忌——作者: 血酬

      我们并非写不了悲剧,但悲剧确实比喜剧难写。用鲁迅的话来说,悲剧是把人生有价值的东西毁灭给人看,喜剧是把人生无价值的东西撕破给人看。  所以你想写悲剧,至少应该先塑造一个有价值的东西出来,然后把它毁灭掉。我一直很欣赏西方的悲剧传统,但是很显然,悲剧与东方的民间价值观不符。  我们流传下来...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第一章(构思)第五节 故事的第一个读者是你——作者: 血酬

    17K的口号有两句:阅读分享世界,创作改变人生。  创作改变人生有一句注解:从下笔的那一刻开始,梦想就能照进现实。  对于任何一个作者来说,第一个读者永远都是自己。  当你提起笔写下第一行字的时候,你就获得了创作人生的第一个读者,你的文学之梦就有了第一盏灯光。  所以,尽管我连篇累牍的讲了...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第一章(构思) 第四节:故事最好能有些新意 ——作者: 血酬

    我说的并非是创意,而是完整的故事。单纯的创意有新意是非常难的,很多时候会让新人误入歧途,我在《网络文学新人指南》里面曾几次讲过:没人写的并不一定是机会,更多的是陷阱。拿我比较喜欢的网游小说举例:如果你觉得男主和女主都已有人写了,而转头去写网游之人妖传说,网游之太监传奇,那么就是在自寻死路,...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第一章(构思) 第三节:故事需要有传奇性 ——作者: 血酬

    越长篇的小说,越是需要有传奇性。“从人到神”是我以前总结玄幻作品的基本特质,其实都市小说,历史小说等也是这样的,看你从哪个角度去理解。我们的读者喜欢看不平常的事,不平常的人,这个道理很简单,就像大家喜欢看名人传记,却没几个人喜欢看平常人的日记。小说来源于生活,但是高于生活。在前一节“故事需...
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第一章(构思) 第二节 故事需要有戏剧性——作者: 血酬

    戏剧就是冲突。我们必须明白故事不是生活,它源于生活,但必然要高于生活。作为读者,我们不想看日记,看那些琐碎的流水账,看每天你的衣食住行,你要知道,那些生活里的事,只能被称为日程表。故事,是要有戏剧性的。从一些经典的剧作中,我们大概可以摸索出戏剧的基本脉络:对抗—冲突—结果这就是戏剧。要对抗...
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  • 04-18 18:10 电脑端
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  • 《网络小说写作指南》(故事篇)第一章(构思) 第一节:灵感是故事的种子——作者: 血酬

    佛教讲因缘,万事万物皆有因果,小说也概莫能外。  你为什么会写这部小说,而不是那部小说?你为什么选择了这样一个主角,而不是那样一个主角?你为何演绎的是爱恨情仇,而不是大马金刀?  是什么打动了你?是什么刺激了你?是什么在诱惑着你?  我知道理由有千万个,每个人也许都不相同,这主要取决于各人...
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  • 04-18 18:08 电脑端
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  • 前言:必看(修订版)—《网络小说写作指南》——作者: 血酬

    前言:必看(修订版)—《网络小说写作指南》  所谓作家,就是比起其他人,写作对他们来说更难的那种人。                        &...
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  • 04-18 18:02 电脑端
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