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    【写作探讨】深度分析小说中的“对立面”

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    • 至高神
      LV.8 渡劫期
      VIP 9

      深度分析小说中的“对立面”

        本人在第十一个主题时准备写一“深度分析”,以此做为是精华的庆祝,也算是树了一个小小的里程碑吧。这个深度分析,我自然也会精益求精。

        小说中的对立面很多,人物之间,力量体系之间,力量属性之间…那么今天我就说一下人物之间的对立面关系。

        马克思主义中有一句名言:事事有矛盾,时时有矛盾。由浅入深,我先说最简单的对立面,主角与反派。

        一、主角与反派

        反派,一直都是我们行文中不可缺少的人。他们有的强有的弱,但是都只有一个主要功效,那就是“推动情节发展”。无论是塑造了优秀的反派,还是垃圾N……反派,都是如此。

        不过因为写文的是我这个固执者,所以我依旧要说,设计反派也是有学问的。

        下面我就先说说反派的设计好了。

        1.可爱的反派

        不知大家听说过《神奇宝贝》没有,动画里面的二人一猫非常有名。附上他们出场必说的一段话,也由此引出我的第一个“反派对象”。

        既然你诚心诚意地问了,我们就大发慈悲的告诉你;为了防止世界被破坏,为了守护世界的和平;贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派角色。

        武藏!小次郎!我是喵喵!

        我们是穿梭在银河中的火箭队!白洞,白色的明天在等着我们!

        1.1优点与作用

        所谓“可爱”是一个形容词。易中天教授用它形容曹操这个奸雄;宅男们用它形容二次元萝莉;感动中国用它形容每一个让人感动的人。

        一个杀伐果断的古代大叔,一个虚空中的次元美女,一个现代的平凡人,三个人怎么都扯上“可爱”了?

        答案是,可爱形容人内在之美。

        有俗话说得好:美丽的不一定是可爱的,但可爱的一定是美丽的。这话说的就是“内在美”才是真正的美。可爱,翻译过来本来就是“可以让别人爱”的意思。

        那么怎样才能让反派变得可爱呢?这里要牵扯到人设问题。不要认为只有漫画才会提出人设,小说的人设因为不能直观表达所以要更加细致地刻画。

        人设就是人物设定,再细一点就是人物出身,人物性格,人物外貌,周边关系,实力等级,人生阅历等细节。一般来说(就我们的网文看),一个反派的设定从头到脚都是黑暗的,堕落的,N……的。

        我这里恰恰要反对这种东西,没有任何的可借鉴之处,完全是一设定好的程序傀儡,送宝后就死了。

        人物设定到性格时,加上一些内在美,加上一些无法被蒙蔽的人性光辉,也就是我说的“可爱”,恐怕这个角色会更加生动形象,有血有肉有灵魂,不再是一只“弱鸟”了。

        比如《环珠格格》中的容嬷嬷,她心地邪恶,专门陷害小燕子等正派。但是在自己的主子遭到冷落时,她是那么的有人情味,让人敬佩。

        比如《魔兽争霸3》的阿尔萨斯,当他变成反派后,他用自己的毅力,勇气和决心,经过地下逃生,回到了诺森德打败对手。尽管他是大反派,但这也是一种优秀品质。玩过战役的人都应该清楚,不死族最后几关的难度是非常高的。

        比如《诛仙》中的万人往鬼王。身为鬼王,他杀人成性,的确是大反派。然而作为一个父亲,他可以为了自己的女儿放下身价说服小凡入鬼王宗,也可以在小凡在身陷囫囵时攻打仙道(当时时机还不成熟,从后文能看出来)。如果这不是因为救小凡,我实在是不知道心思缜密的鬼王为什么这么做。

        比如《火影忍者》中的宇智波鼬,他是一个反派无疑,杀光全族,留了一个佐助。但是他内心是爱佐助的,这是作为一个兄长所拥有的“可爱”。虽然是一反派,他还是不断激励佐助成长并让其打倒自己,完成自己的愿望。

        再说曹操。身为乱世霸主,一代奸雄,曹操暴虐的地方可不少。但是他身为霸主,却善待妻子,不强迫,这是做丈夫的责任和做男人的心;作为一代奸雄,他爱才如命,招揽四方名将,这是他作为明主的体现;作为一世怪杰,他侠骨柔肠,豪迈多情,与其二儿同称为“三曹”,创下多部绝顶诗歌。这种人性的复杂更能体现出一个“真正的人”的用处。

        那么从人设性格出发,怎样才能体现出“可爱的反派”其优点与作用呢?我个人总结了以下三点。

        1.1.1体现人性,增强小说可读性

        小说来源于生活而高于生活,所以是一种艺术。我们人类所拥有的性格和人性,小说正反两派中人都应该拥有。如果说只有主角在善待他人,主角在风流倜傥,主角在为善除恶,而反派个个狼心狗肺,无恶不作的话,那这文再燃,再爽,也没有什么可以深刻阅读的地方,可读性差,让人读完了就忘记。

        一部小说只有无穷的打斗,种马,个人英雄,那么这部小说也算是一种自身的悲哀了。当然,我又开始教条一般宣扬我的“网络小说文学化”了,大家明白就好。

        什么是人性?人有善恶。中国人一向喜欢将人脸谱化,好就是好,坏就是坏,一点都不留情面。京剧中“红脸的关羽”和“白脸的曹操”就是明显的对比。关羽忠义无双,但是性格绝对傲慢,这一点就是他的弱点;曹操为人狡猾,性格有残暴之处,但就如前文说的那样,他也有自己的人性优点。

        白脸曹操以“历史人物”的形象展示出来,他冤不冤?答案是很明显的。更有甚者,《三国演义》是变本加厉地损他,结果现在很多人都对他持鄙视态度了。

        人性是复杂的 ,我更希望正派人士有像《亵渎》一样的好色贪婪的罗格,有《尘缘》一样的为达目的不择手段的纪若尘,是一个有七情六欲的正常人,而不是“占领制高点”的神一般的“圣人”。

        也许是因为中西思想观的不同吧。中国(或者说东方)的神明都是无欲无求的,不食人间烟火的;而西方神明,有希腊神话的“人性化众神”,也有《圣经》中的堕落天使。

        从这两个方面对比来看,我们的主角干什么都是制高点的,没有人可以超越。这就是我们网络小说的“个人英雄主义”。而西方的东西,由上而下,都体现出了“人文”的内涵,每一个角色都不是绝对正确的,都不是完美的。从宙斯到塔尔塔罗斯,这些神明都是有弱点的。

        反派的性格复杂化后,就可以更好的体现出“人在和人做战斗”,而不是“人和设定程序”打架。对于我们读者来说,所谓的人人对战和人机对战,至少在我看来,我喜欢前者。

        “可爱的反派”让我们的反派性格复杂更能体现人性的多变,显示出作者的功底和阅历,同时增加了可读性,体现出了小说本身的来源生活,一举多得。

        1.1.2情节共鸣,塑造小说深度

        很多时候当我看到电视里的犯罪分子悔过不已,痛哭流涕时,我都会有所感触。这就是情节共鸣,当然在一些电视剧和电影中能更好的体现出来。

        小说同理。当我们的小说中体现出这种共鸣时,很多人也许会对你的文字产生更加深刻的认识和感觉,也因此你的文就变得更有影响力。

        情节让小说火起来,也能让小说扑下去。而情节根本上来说是人在推动,人物形象塑造的高低深浅,可以左右这个“网络小说最大卖点”的影响力。

        可爱的反派,就这一点来说,我认为可以让读者觉得更加有共鸣。

        我又要举《嗜血神灵》做例子了。其中有一个男反派叫做“卡妙”,为人放荡风流,处处与主角作对。作为一个反派,他被塑造的本来就已经很动人了,但偏偏作者给他了“对真爱执着追求”的人性光辉一面,让他成为了让人又爱又恨的反派,这也让这篇小说高潮起伏,更加引人共鸣了。这种人,现实中我也遇见过,所以我也感觉非常熟悉,似曾相识,所以我就对此书更加拜膜了。

        再说《锦衣夜行》中的纪纲。作为一个必然会成为反派的角色,我们的月关让他也挥洒了一次人性美。他为了一个已是死罪的朋友求情,希望皇上网开一面,甚至为了那个“布衣朋友”放下了锦衣卫的前程。徐辉祖,为了自己心中认定的国家,他甚至牺牲了自己的三弟,只为了保护这个自己心中苟延残喘的正统国家,直到最后一刻也不放弃。

        像这种情节,不说所有人都会产生共鸣,至少也有75%以上的人会点点头,认为写得好。为什么?“可爱反派”的功劳。

        至于塑造深度,是指在一部优秀的网络小说中可以让人“记住”的东西。这一点说白了就是你给读者留下的好印象(总不能把坏印象也放在优点里谈吧)。

        怎样给读者留下好印象?除了文笔什么的以外,最重要的还是人物,尤其是反派,与主角对抗的人物。

        《哈利波特》为什么这么热?最重要的是因为人物塑造的好,当然,我不认为仅仅人物就足够了,但是《哈》一样做的无可挑剔。

        《哈》的反派,或者说卧底反派斯内普,这人设计的简直就太棒了。包括反派缚地魔的设定,简直就是为了突出高潮而量身定做的。

        他们身上,尤其是斯内普,绝对流淌着光荣而人性的血。只可惜,表现时间太少了,太少了。但这样也足够了,因为人们已经记住了这些角色。

        1.1.3制造燃点,缓和剧情,消灭突兀

        如何用“可爱的反派”制造燃点?显然,例行公事的,必须要让正反碰撞,然后发展剧情。

        不过利用“可爱”制造戏剧性矛盾,可以达到意想不到的效果,比如火影中的鼬,最后一幕是他睁开了自己的血轮眼。这一幕恰恰是整个小高潮里最燃的地方,对比前面的打斗,其实这个才是真正的高潮。火影的作者制造“非战斗高潮”也是这部民工漫不倒的原因之一。

        至于剧情不突兀,我就举一个不太恰当的例子说说好了。

        曹操败走华容道路遇关羽,对于曹操来说,关羽就是可以夺走其性命的大反派。然而“可爱的”关羽因为心软、忠义,所以放过了曹操。这虽然可能有那么一点点毒,但却是合情合理,没有狗血和主角光环,总比随时随地来一个牛逼救了主角要高明。

        1.2体现形式

        塑造一个角色,一定要塑造得生动。我个人认为,所谓的“生动”不过真实二字。什么叫做真实?《欧也妮葛朗台》中的葛朗台老头贪财形象,《唐吉柯德》中的主角搞笑而悲哀的形象,《鲁宾逊漂流记》中鲁宾逊勇敢,坚强,智慧的形象,就是真实的人物形象,栩栩如生,仿佛作者认识一样。

        这就是所谓的塑造生动人物。

        网文中的形象——反派角色,也有不少塑造的可圈可点,这里不再重复。那么,可爱的反派形象又是如何被塑造出来呢?我个人总结了三点。

        1.2.1人生阅历

        各位读者,或者说各位写手,你们看到过“可爱的对手”吗?你们的身边有这种人吗?自然的,人生发现就可能对写小说产生很大的影响。各行各业都会出现“败类”,也或多或少会与我们对抗,难道他身上就没有什么人性的光辉吗?

        我们不需要一个“感动中国”式的反派,我们只需要一个正常的,是“人”的反派。虎狼之辈尚有心性,何况一正常的敌人?只不过我们的作者们太懒了,根本没想着设计,比如“华天都”人物,从头到尾都是“阴毒阴毒”的,最后竟然还是被主角弄死了。

        生活阅历所提供的,不仅仅是对“对手”,对各个阶层,周围环境的感悟和观察,都可以作为写作素材。所谓的人性,往往在生活中有所体现,就看去不去体味生活了。

        这一点没法给出更多的建议,我记得我以前的一篇主题也这么说过。因为阅历是自己的,告诉别人那也只是讲故事,没什么真正的亲身经历是不会领悟的。

        我在这里提一个小小的窍门,把你人生中的boss分析一遍,用他的优点来写你反派的优点。反派毕竟应该是领袖级人物,而且性格之中的强硬和决断都应该拥有,boss的性格可以轻松转移到反派上,何乐而不为~1.2.2自身发现。

        人生中最大的敌人是自己,最大的伙伴也是自己。自己的优点往往在逆境中体现。此时此刻你就可以抓住自己的优点融入小说中的大反派,这样就形成了自己和自己的对决。

        这么做的好处有两个,一是简单。了解自己的优点那是非常轻松的,很多男人马上会说自己帅,女人则会说自己漂亮,以上纯属口胡~言归正传,由于自己和自己相处时间最长,所以自己的性格自己最清楚。

        也许什么时候你戴上了另外的脸谱,不过自己的本我,还是可以深刻挖掘的。优点什么的只要一抓就应该是一大把。

        第二个好处是易写。把自己本身想成假想敌,这个大家都应该有一点点心得吧…超越自己,一直是初高中的题目,也一直是所谓的教育学家宣传的东西。超越,怎么超越…用小说超越,用自己笔下的主角打败自己!

        1.2.3作品学习

        许多作品,包括名家名篇,包括影视艺术,都值得学习。当然,我又开始做作了,又开始宣传文学化了,不过小说同源,艺术同理,网络小说从这些中外名著和影视艺术中的借鉴也是不可忽视的。

        再说金庸的《天龙八部》。这个真是没说的,鸠摩智,叶二娘,铁头,段延庆,甚至萧远山慕容博两位,他们都是一定时间内的反派,然而在那之后却散发出了人性的光辉美德,鸠摩智的明悟,叶二娘的爱子,铁头的痴情,段延庆的爱子,双爹的明悟和忏悔,都是人性的展示。所以我说无论他们做错了什么,都是“可爱的反派”。

        我认为本书最能体现人性,因为从本质上来说,这本书没有绝对的反派(丁春秋这个除外),而且每个人都有自己美好的,光明的回忆,每个人都在为了心中的那份执着而战。

        说说影视作品。《新少林寺》中的谢霆锋饰演的曹蛮,在被刘德华饰演的侯杰舍生救起之后,面对着众多自己屠杀的少林僧人尸首,在大雨中跪地痛哭。作为全片最大反派,他在这一幕演的最动人,也演出了全片的最高潮。反派的人性光辉让全片从一个简单的武打,升华到了对人性善恶的思考。

        《新警察故事》中最后一个高潮,大反派(劫匪)面对着自己赶来的警察父亲,举起了自己没有子弹的枪。他的目的就是为了死,因为他悔过了,他明白了父亲是爱他的,他却辜负了父亲。他用这种方式自杀,是对父亲无言的敬意和歉意。

        从这个小小的片段看来,人性的光辉往往能给人以意想不到的东西。

        这么多借鉴的作品摆在那里,我们也能写出更好的人物塑造,自然,“可爱的反派”也就诞生了。

        说了这么多,我对反派设计的个人看法也就到这里了。下面该说说“对立”的内涵和我们如何使用对立了。

        2.对立之道

        反派的作用是做主角的对立面。无论是你死我活的根本对立,还是明争暗斗的部分对立,反派都有一个几近悲剧的结局(这是网络小说无法避免的)。所以在这个深度分析中,我要好好说说什么才是“对立”。

        2.1根本对立

        这一点是最简单的。主角和反派达到了不死不休的境地,这就是根本对立。

        这一点是最好写的。因为所有的写手都可以让主角占领制高点然后杀死对手,并且美名其曰“铺垫到位”。所以我说爽文让人爽了,也让人忘了!根本记不住到底谁是谁,一千张无面之脸。在这里我又要唠叨一下,网络小说本不是这样的,完全是因为铜臭味作祟。作者明明可以写好的,就是没有时间构思,只有时间码字了。我认为能打动人的小说一样畅销而且更容易成为实体,这一点似乎是毋庸置疑的。

        我并非鄙视根本对立的小白写法,只不过我更希望“敌对的有理有据有逻辑”。仅仅是一点利益冲突就必须要你死我活?这不是人,而是活生生的“野兽”了。人与人的对立,在于分歧;根本的对立在于巨大的分歧和多方面的分歧。

        什么“杀父之仇,不共戴天”之类的,我觉得放在网络小说里就会被认为是狗血。不过就这个俗语来看,我们可以很轻松的提炼出一些东西,比如“让主角陷入毫无理智的暴怒”这种情形,大概就成了根本对立的导火索。而且这种方式还是很容易写出来的。什么夺主角的老婆(这个一般人不会写,会被喷虐主),杀主角的亲族,抢主角的宝物…各种各样的仇恨,写得到位(比如说《诛仙》开始描写的村子)的话,卖点还是很多的。

        许多人说“一个反派出现四次以上会让人厌烦”,我个人是不同意的。因为在我看来,所谓的厌烦只是一种正常现象。我不相信一个“N……性格”的反派,从一级到一百级的变化让读者有什么眼前一亮的地方。不就是换了一个名字换了一个地图换了一个等级吗?这有什么好看的?还不如不换人,但是对手非常牛逼,智慧和手段都很老练这样的。强者对强者才能擦出火花,强者对弱智…没什么意思。

        前文为什么要介绍“可爱的反派”?不仅仅是为了突出反派的光明面,也同时为了突出反派的智慧面。当反派形象鲜活之后,什么审美疲劳都会被更引人入胜的剧情所淡化。所以说,并非读者倦了,而是作者的功力不够。

        另外补充一句,设定“根本对立”的重点只有一个:永久损害了主角根本利益。我现在看到的小白文,都是主角还没有被抢的时候就已经暴起抢人了,这真的让我很无语。作为一个大反派,一个终极boss,必须要让主角恨之入骨才行,必须“做了什么”才行。不是争夺女人,是“已经争到了女人”,不是想要杀人夺宝,而是“夺了宝之后杀了主角的亲族”。只有结果已经不可饶恕了,主角才能合情合理地恨死那个反派,这也是一个铺垫最精华的部分。

        根本对立的优点在于“主线剧情矛盾”。所谓的矛盾是推动情节的重要工具,那么主线矛盾就是这些工具里最好用的。主线矛盾可以让作者随时想起自己的后路,那就是这个可爱的反派boss.这个人物已经不再是一个“人”了,而是主角追求的一个目标。为了这个目标,主角必须要这样修炼,那样寻宝,然后,一篇小说成形了。当然我并不是说必须每一部小说都要有根本对立,我下面说的就是其他的对立。

        2.2部分对立

        部分对立指的是一个反派和主角在某些方面产生了这样或那样的冲突,这样的反派往往只是一个龙套角色,不过谁说龙套无人权了?

        一个龙套可以引出一个阶段性的boss,就像《网球王子》一样,一个龙套队伍可能引出一个让主角升级的关键人物。部分对立在一篇小说中可以从头用到尾,当然,龙套太多也不是一个好办法。

        部分对立的作用除了推动部分情节发展以外,还可以让作者简单的了解一下“书面情况”。比如写一些简单的打斗,看看自己的手感,想想自己要写什么,龙套的主人是谁,等等。简而言之,龙套即是为了情节,也是为了作者自己的思考时间。这一点,神机做得太好了。《永生》整本书都是用间接出龙套的办法,用部分对立引出根本对立,然后一顿打打打…

        部分对立的具体用法太简单了,我就不说什么了。举个例子吧!比如抢夺什么宝贝,比如争夺什么名额,比如拍卖,比如招亲,太多了,也太狗血了,都被用烂了…

        部分对立还可以针对“虐主”情节(别喷我,我只是实事求是)。所谓的虐主,除了我所说的大反派以外,他的小弟也可以顺便虐一下,这样主角看着更加可怜一些。

        部分对立更可以彰显作者本身的功力。什么最难写?水区最难写。想写好几篇水章凑字数凑章节,必须要学会用好龙套。而部分对立就可以很好的引出许许多多不需要的龙套。因为是龙套所以可以事后杀掉。

        但是要知道的是,龙套本身的性格也是可以塑造的,因为本身人物就不应该是一张脸。塑造的不用太深,但是足以让人辨认出“那不是任何一个其他反派”,就是大的成功。这种可以让人记住的龙套往往是成功的,也预示着作者本身的写作功力让人佩服,预示着作者这篇小说的功力深厚,大卖有望。

        部分对立还可以带动情节起伏,形成节奏感。番茄就是这方面的高手。

        龙套虽然是让人踩的,但是龙套本身的出现就说明了更大的角色会来和主角一战。节奏感就是在这种一高一低,一快一慢中形成的。把握好龙套的出现时机,把握好部分对立的出现时机,那么你的文就会变得此起彼伏,引人注目了。

        为什么我有的时候毒蛇说“流水帐”三个字?就是因为没有龙套。不论你的情节发展的多好,高潮多高,如果不能形成浪潮一般的波峰波谷,那么你的文章自然是流水帐。

        部分对立还有一种特殊的用处,那就是“主角和大反派”的特殊部分对立。我记得最清楚的,似乎是在《搜神记》还是《蛮荒记》里,一个反派和拓拔一起被关在什么壶里(我真的有点记不清楚了),他们必须要一起出来,单凭一个是不行的。所以这个时候他们从根本对立降级为特殊的部分对立。这是因为他们要有共同的努力目标,不得不放下成见。这也是一种写作方式,也可以体现小说中的“戏剧性”,可惜,就我的视野来看,我没看到现在的网络小说有这种写法。

        两种对立都说完了,那么接下来我要说的,是在这“一”中的最后一个话题,怎样使用“主角与反派”的对立。

        2.3敌对对立使用

        有人会问,莫非我这是骗字数?也有的人会直接开喷。不过这些都无所谓,因为很多的小白新手根本不会使用对立,也就是使用矛盾。

        怎么才能使用好对立关系?主角和反派怎么对立才是资源利用最大化?怎样写好每一次矛盾,又如何理解矛盾?

        这些就是我想说的。当然,仅限于“主角与敌人”。

        2.3.1建立对立时机

        很多小白新手或者是读书多年的老白,他们在写书的时候都会郁闷,为什么我的书被喷成没有吸引读者的地方。

        其实很简单,主角和反派的对立时机没有把握好。正常来说,前两章必须要有一个矛盾,体现主角也好,体现大反派也好,体现世界观也好,都必须要有。开局矛盾说白了是一个马甲冲突,它最主要的不是什么抓住读者的心,而是“用最快的速度表现你要写的东西”,所谓万事开头难,我们必须用这种手段快速绕过开头,才有可能更好的进入状态。这就是我对第一个对立的理解。这个对立,再说一遍,必须要在前两章之内,而且是越早越好。

        然后,对立的地方就慢慢多了,没有固定的地方。直到一个写作点,一个非常鲜明的写作点,一个让很多人都放弃了的门槛,二十万字。

        这个地方必须要有一个非常巨大的对立。这个时机一旦错过,那么后文将会如风烛残年,将行就木老人一样,朝不虑夕,仿佛立刻都会升天一般TJ.为什么?因为这个时候是最难掌握的时候,是最难领会的时候。读者的建议,自己的迷茫,设定的繁杂,人物关系错乱,前途几乎是一片迷茫的。

        此时此刻,作者必须要通读自己的文章,然后用自己锐利的眼神和对自己文章深刻的理解,从中抓住一个最容易被人忽视的坑,拿出来当作烘托。

        紧接着这个巨大的对立就慢慢浮出水面了:一个阴谋?一个计划?一个临时起意?反正反派会在这个对立中大活跃。

        这么写的好处,第一个,是用这种庞大的设定和对抗掩盖作者本身对文字驾驭的不足;第二个,就是让这个对立成为读者的口粮。无论怎么艰难,怎么困惑,更新不能断,读者不能等。所以只能用这种方式撑过这一个写作艰难期。

        这个对立抓住的,不是小说情节的发展,而是作者本身不断流逝的思绪和灵感。

        从以上两个对立可以清楚地看到,我们所使用的矛盾并不一定是为了小说内的事情,更有可能是为了读者和作者。所以我在这里扯一句:对立,在文章中呈现,在文章外起作用。

        紧接着,熬过了毫无头绪的时间,我们又开始踏上码字的旅途……直到最后的结局。

        我个人是非常讨厌烂尾的,我认为这是对读者的不负责任。所以我认为,尾巴是一部小说第二重要的部分(第一必然是开头)。所谓编筐编篓重在收口,也是这个道理。

        那么设计对立就格外重要。这个时候已经无所谓什么时机了,我个人的建议是“越长越好”!前面无论怎样,都已经无所谓了,最后这个高潮,那叫做“大高潮”,是主角和反派大决战的地方。我提议,无论写手你们在干什么,准备新书还是有自己的私事,在写大结局前的最终战斗时不要烂,一定要用心写。这是最后一战,这是给自己的读者最后一次激爽的机会,这也是决定你下一部书成功失败的一个重要筹码。

        最后总结一句,我认为,这三个时机,是必须要有对立的(主角与反派)。

        2.3.2如何理解对立

        前文也有提到,对立这种东西不单是为了行文,更重要的是为了在“小说之外”发挥作用。

        比如展示自己的的文笔,文风,思路。尤其是前两章的必须对立,这是可以展示风采的。话说好的开始是决定成功的一半,也就是第一印象决定成功的一半,所以,对立可以被理解成为“成功的法宝”。

        对立还有一种理解方式,行文的主力,这一点我就不多说了。这一点和“矛盾”是行文第一推动力是一样的。

        对立的描写可以练笔。这一点我是专门对小白新手说的。有些人问我,怎样才能练笔,我就和他说,写。

        写什么?自然是写矛盾,写人与人之间的对立,写这种主要推动情节的东西。描写一种东西,突出一个对立,这是再常见不过的写作方法了。而对立本身就是一种写作技巧,必须要有足够的灵感才能编出一个个有真情实感的真对立。否则总是再和N……过招,这个充其量算一种无聊的打怪升级情节。

        我自己对对立有这样一种看法:对立,是一种心得,得到它核心的真谛,比看到它表面更加有用。所谓的核心,就是游离于小说外的一些其他东西,能看见的,不能看见的,都是对立的衍生物。

        当然了,各种对立有各司其职,我也无法一一说出来。

        2.3.3第一结语

        所谓的主角和敌人的对立,我也只能想到这么多了。设计反派的细节,设置冲突与和对立的时机,还有对立的深层含义。

        作为一个在纸上写东西的人,我想的东西要比其他人多不少。因为没法改,要重修就必须全部返工(没办法,完美主义),所以我觉得我写的还是有那么一点用的。

        希望大家有补充的东西多多说一下,这是二月份的写作探讨,更多的高人说一说我会学到更多的。

        下面开始说我的扁杠二。

        二、主角与亲友

        我说这个就是纯为了反对小白文和白痴文了。

        主角与亲友之间的对立没有什么你死我活,没有什么勾心斗角,但是可以有其他的。

        但是我们现在的小白文,主角绝对是真英雄,他身边的人那真是绝对的崇拜他,仿佛…

        这一点我实在是郁闷无比。世界上有这种人吗?就算是过去的巴菲特也有人质疑,哪有那种“完人”啊!完美无缺,从不被自己的战友和朋友质疑。这太扯了。

        1.本能与性格

        看似无意义的标题。我说这个只是为了吐槽我们的白文。

        人的本性是虚荣的,同时也是有惯性的。当觉得其他人不对的时候,自己总是会首先把自己的观点拿出来对比一番。这是人类固有惯性。就算是听到公理,也有人会质疑的。

        所以我在想,我们的小说里的亲友团到底是人,还是什么其他的程序…

        人的本能告诉我,不,应该是告诉所有写手,写小说不能不重视逻辑。这个最基本的,也是最容易被人忽视的特点,恰恰被我们都忽视了。

        当然,有些读者因为是小白,所以 看不出来,可是阅读年龄在三年以上的,并或多或少了解文学的,都应该能看出来。

        人的本性就是如此,我也不能多说什么,吐槽也不在原评受欢迎。不过我希望各位写手注意一下这一点。

        说说网络小说里可以写的人物性格吧!除了可爱的反派以外,其实还有很多可以写的东西。我在这里说性格只是为了扣题罢了~1.1主角网文实用性格。

        1.1.1热血

        热血的性格往往是主角最可能拥有的性格之一。但是我在想,我们的主角拥有这种性格,莫非我们的所有配角也都是这种性格?

        所谓的热血,简单来说就是凡事积极不放弃,乐观的对待每一件事。就好比《侠岚》(这是我们中国最新的“世界级3D动画”,我忍不住郁闷地吐槽一下)中的三主角,男一就是热血小青年。

        热血的主角一般都会配上一个冷酷的兄弟,就是我下面说的“冷酷的性格”。

        1.1.2冷酷

        冷酷,指的是无情,算计,狠心,等等这些可以形容反派的人,都可以来装扮冷酷一词。不过冷酷的主角有一个地方,那就是心中热血。表面冷而内心热,是网络小说主角的最佳配制,至少我是这么认为的。

        1.2优缺点

        我说这个,是因为我们的主角往往像一个神一样,毫无缺点。我就不懂了,为什么要为了爽快而放弃一切不合理的东西?因为这个大扁杠是专门准备吐我们的白痴文的,所以说了上述疑问。不过,我还是要写一下这方面的感受。

        作为一个伪网络写手,我用自己的视角看到的,是不同的人有不同的优缺点。我已经给反派说了一些优点了,下面我要说说我们的主角和亲友团的性格内涵。

        每一个优点都是自己性格的优秀体现,每一个缺点都是自己人格的缺陷。所以本质上来说,我还没有跑题…

        1.2.1优点概述

        我认为我们的正义之师应该是相辅相成的。至于怎么相辅相成,我只能说,这个要自己感悟。依然要用到阅历的力量。

        在你的工作中,你是否有一个小团队?是否有一个工作室?如果答案是“有”,那么你写小说就会更加注意到这一个毒点。

        我们经常和别人互补。比如我自己,做事要求完美,不留遗憾,但是我很懒,属于想做必好,却不想动弹的类型。

        而我的一个搭档,他工作很认真,也很喜欢工作,但是他经常没有自己的见解和思路。所以我们的配合就形成了:他告诉我接下来的任务,我构思之后在和他说想法,他做完之后我再给出评价,接着让他返工或者上交什么的。

        虽然有点不公平,但是这很好的突出了我们的优势,弥补了我们的不足。

        小说中,主角和自己的朋友亲人也应该是这种互补关系。人与人之间的互补,弥补了人自己身上优缺点的对立,这才是社会。否则一个主角,完全没有缺点,受到所有人的顶礼膜拜,那还不如直接摘抄《圣经》中的片段,说“主角说要有光,就有了光”。

        在这里我要说,如果主角拥有了比如“聪明,严谨,天赋高”等优点,必然也会产生“骄傲,优柔寡断,懒惰”等相应的缺点,而弥补他们的,自然就会是我们主角身边的人,另一半也好,亲族长辈也好,拜把兄弟也好。

        1.2.2对立面在优缺点的作用

        优点使人能动,缺点亦可以让人陷入困境。这一点要搭配前面“可爱的反派”来说。如果一个反派长脑子了,那么他就一定会抓住主角的缺点,然后施展阴谋。我想这么写,如果带入感够强,我们读者也会暗自为主角担心的。

        怎么化解危机?当然是靠两种路线,一种是自己的朋友帮助,另一种就是自行进步了。前者我要在这里好好说一下,后者是下文。

        朋友的是解决问题的一个好工具。重要的是,在主角被心魔困扰,或者主角陷入了自己的缺点之中,朋友或者说亲友应该发挥什么样的作用。

        辅助,是我唯一想说的词。没错,亲友只是外因,重要的是自己。《太极张三丰》中的李连杰本来已经放弃了生的希望,但由于朋友的支持,他还是活了下去。但是真正让他走出阴影的,却是自己对太极的明悟。所以我说,亲友其实在这方面只能起到辅助作用,至于主角如何走出魔镜,我下文的“主角自己的对立”会有说明。

        综合上述,我们可以清楚地发现,原来对立面在这方面也可以起到推动情节发展的作用,而且我们的主角在不狗血的前提下还能明悟崭新的东西。所以我在这里强烈推荐这种写法,不过就是动动脑子,构思几个人物性格而已。

        这些东西我说多少也没什么大用处,具体的还要自己去写。下面,我就要进入主题“对立面”了。

        2.对立方向

        这个对立,不是根本对立,也不是部分对立,而是伪对立。简单的说,它包含了“实力”,“日常”和“戏剧性矛盾”三方面。

        2.1实力对立

        看过《搜神记》的人都知道,拓拔和蚩尤二人年轻时候总是比试。

        看过《邪神传说》的人都知道,主角莫冷和冰雨打了一架。

        实力对立就是这样,让主角和自己人进行实力对比。无论是利用一些篇幅描写一场打斗,还是草草的带过,都是有好处的。当然,这种对立毕竟不是主线剧情,我们不能过多的描写这个,以免喧宾夺主。

        所谓的好处有几个。第一,情节处理。在作者没有什么想法,对剧情一筹莫展时,这种方法可以很好的帮助你完成一天或几天的任务,也可以让读者欣赏具有一定观赏性的打斗。

        第二,是对比主角实力。我们都知道,一篇小白文主角永远都会慢慢超过自己的队友,可是怎么超过的,超过的表现如何,我们并不知道。就像乔峰最后看到段誉六脉神剑时,自己心中“能不能抵挡得住”的疑惑,他永远都不会知道。我们当然也想知道关羽和秦琼两个人到底谁更厉害,可惜。

        不过网文并非如此,这种比试我们可以在任何非主线剧情时期插入,做一个小小的插曲。这种对比,一方面证明了主角如今的等级强度,另一方面并不是非常狗血,说什么“大哥竟然已经超过我了,什么时候”这种白痴问题。

        对比主角实力还可以隐藏很多信息,比如主角和反派实力对比,比如主角的弱点和杀手锏,比如主角和队友之间的友情,甚至是这个队友隐藏的恐怖面孔,反派。在小白文中,这种可以拥有内涵的东西往往是不被人所用的,这也正是可以利用的。个人认为效果应该还是不错,毕竟这么多小说,自己人和自己人的切磋变得非常少了。

        第三,推动情节。几乎所有的对立面都可以推动情节,这个也不例外。由实力对立的比较,可以过渡到敌我双方的直接较量。我个人认为,凡是打斗,都可以算作一种推动,而且我还有一个观点,打斗是最必要的情节,无论是在修仙,武侠,军史甚至言情和都市中。

        写实力对立要注意几个方面。首先就是我上文提到过的,绝对不能使用次数过多。

        其次,要注意人物塑造。打斗是打斗,主角和兄弟的友情不能变。这一点《邪神》做得就非常好,我一直记得两个人最后都突破了自己的极限,并且同时认输了。别写得太爽了,连对战双方都忘了,什么主角露出了残酷的笑容,啧啧…这种东西出来就是大毒,可千万小心。

        最后,要为了情节而加入这个片段。我还是那句话,必须为了小说而写,而不是为写而写。任何写作手法都不是强加到小说上的。如果一部小说只适合平淡的手法,那么我认为,它只是不大卖,也不应该加入任何其它元素。

        2.2 日常对立

        看过《沧海》的人都清楚姚晴和谷缜的斗嘴。这就是我所说的日常对立。这种对立其实已经不算一种矛盾了,不过我还是把它拿出来说事。

        日常对立就是斗嘴,打情骂俏等等。一般来说,写这个是为了突出人物形象,增强画面感和幽默感。当然,我不反对用日常对立来铺垫情节,不过因为这种方式很难把握,所以我个人不建议这么写(这是给自己找麻烦啊)。

        而日常对立的名字还有一个“日常”的概念。我们都知道,一个网游中日常任务应该天天都做。那么我们小说中的日常也应该有这种特性,就是每一天,每一章或几章就出现一次。

        与其说这是凑字数,不如说这是给自己的行文增添了无数难度。怎样在一个有限的章节数中把这种对立体现出来,同时还能展示人物性格,是一个作家需要考虑的问题。

        当然了,如果能写出来,好处也是很多的。除了上文说的那么多以外,还可以让读者知道你是一个平易近人的人。有的时候,读者可以从文字中感觉出作者的心态,心情和素质,同样的,如果你的文章能让读者读到你的心中,那你已经成功了。

        关于日常对立,举一个简单的例子,在《一骑当千》中张飞和刘备的日常对立,几乎在前几话里都有。通过这种对立,体现了张飞单纯而迟钝的性格,也体现了刘备不爱战斗爱和平的个性,同时体现了二人深厚的友谊。当然不仅如此,这种日常对立还对后文做出了一部分伏笔,在对立的同时埋下了一些铺垫,所以从这方面来说,它是一部很值得学习的动漫。

        日常对立还有一种说法,就是利用这种关系来衍生出一些其他重要的“通关工具”。还是那个例子,《镖行天下》中,主角和醉猫二人总是切磋武功,后来在一场战斗中,二人不顾强大的对手,自行切磋起来,最后都悟出了更深层次的招术,从而打败了对手。

        再有《太极张三丰》中,张三丰(君宝还是天宝我忘记了)在一次与对手打斗,危在旦夕时想起了以前的破解之法,后发制人,结果逃过一劫。

        再或者是《少年包青天》,这个可谓是最好的例子了。“一些漫不经心的说话,让我疑惑解开”,这是主题曲中的一句歌词。“漫不经心的说话”,其实就是日常他们几人互相讥讽,或者是公孙策为其他人回答学术问题时留下来的线索,包拯凭借这些只言片语,就可以从中推断,实在是设计巧妙。

        日常对立更容易出现在有画面的事物中。这不代表我们的小说没有任何可以借鉴的地方。首先,我们要写出画面感,然后慢慢渗透这种日常的斗嘴或者互相嘲讽,最后便可以形成自己的一种风格,用它来为自己的小说未来计划铺路。这不失为一种创新。

        上文说的“难度”,首先在于画面感,这一点在我以后的主题中会进行讨论。其次难在一个“度”字上。什么是“度”?我个人认为,小说什么东西都要有“度”,对话要有度,打斗要有度,当然了,日常对立也要有度。这个限定范围如果把握不好,将会起反效果。

        打斗和对话,修炼,我们的老写手可以掌握好度,而这种日常呢?所谓“少量多次,科学补钙”,我们的日常对立,就我个人而言,也是一样。

        我的文是万字一章,而其中日常对立只占了三百字不到。一般来说,如果不是为了刻意突出人物性格和情节发展,我们不需要把它拿到台面上来。因为它最基本的用处,还是要给人一种幽默轻松的感觉,在高度紧密的战斗情节下不忘调侃几句。

        2.3戏剧性对立

        所谓的戏剧性对立,并非是“高潮”或者是“节奏”的代言,而是一种“发生在主角和兄弟亲友之间的琐碎小事”。我知道很多的网络写手都只想着钱,没想过怎样在网络小说中能赚更多的钱。下面我就说说“戏剧性对立”所带来的优点好了。

        戏剧性对立,当误会,美丽的谎言,巧合出现的时候时,就是戏剧性对立。当然,我知道现在的网络小说写生活中琐事的很少,不过我还是很希望大家能写出更加让人觉得“熟悉”的作品。对,是“熟悉”,而不是成天的白白白。

        我们的生活是什么,戏剧性对立就应该是什么。种种不开心的,不顺心的,出人意料的,都是我们所熟悉的。

        这么写,只有一个好处,那就是让人感动。这已经出离于网络小说的界限了,只是我自己的愿望。网络小说明明可以做到这一点,明明可以更加文学,偏偏没人要这么做。

        2.3.1扁杠二结语

        这一个扁杠我完全是为了自己心中的愿望而写。想用小白文赚钱的,你们可以冷笑一声,无视我这整个扁杠二,甚至整个文。我写出来,哪怕只能让一个作者变得不再那么白,我也知足了,我也赚了。

        那么下面,也是最后一个主论点,就是主角自身的对立。

        三、主角自身的对立

        终于到了最后一个观点了。主角自身的对立,其实就是人生自己的对立。没错,每一个人最大的对手都是自己,我对网络小说主角的看法也由此而来。

        1.金手指的对立

        虽然我很不愿意承认,但是没有办法,金手指是对于“主角不败定律”最基础的一个工具。没有它,就没有绝大部分网络小说,甚至没有金庸古龙。

        但是我个人认为,金手指这个东西不能总用。它就像行文高潮一样,总用就没有意义了。所以我觉得金手指本身就应该有对立面。

        这一点可不是我胡说八道,因为很多人都已经用过了。包括神机的《永生》,华天都直到最后一刻才被弄死,这说明他也有金手指。只不过没有主角的厉害罢了~金手指的对立面不仅仅是其他外挂,还在于大反派的强大实力。当然弱智如《斗破苍穹》,永远都不会派遣一个稍微厉害的家伙来干掉萧炎,还是不要提了。

        反派的强大实力,在于遏制主角发展的速度。比如《沧海》的万归藏,这种boss的存在至少我们读者看着能更加提心吊胆一些。当然了,前提是这部小说带入感强。

        或者说《网球王子》中的幸村,这种可以剥夺对手五感的绝强金手指是对手使用的,所以我们的心也在跟着我们的主角起伏。主角龙马赢了,我们欢呼,然而他在变得像白痴一样连球都发不出去时,我们不也是像场外的观众一样难受吗?这就是给对手金手指的好处,随时让我们心里激荡,增加了阅读快感。

        金手指的对立还在于它本身的负面影响。兴奋剂什么的,当然会对人体造成不利影响,金手指同理。我自始至终都在宣传合理性,所以我只能这么说:金手指可以使用,但是要有负面效果。就算仅仅CD长了一点,那也无所谓,只要差不多合理就够了。

        至于本身的负面影响是什么…比如《斗破苍穹》中的佛怒火莲(吐槽一句,这简直不是金手指,是金象腿,太无赖了),这种东西出手时需要大量的时间,出手后会进入一定时间的虚弱期,这个设定本身还是可以借鉴的。

        再比如《网球王子》(我今天盯上网王了)中越前的“无我境界”,这玩意是要消耗巨大体力的,但是作为金手指,他有一个恐怖的好处,学习其他人的技能。这个就让这部动画更加奇葩了。

        这些例子还有很多,什么神奇宝贝中的“燃烧殆尽”高威力但疯狂降低攻击能力,什么“破坏光线”打上去竟然还不能动一回合,什么“舍身攻击”打完了以后自己掉血…再比如dota中的神灵武士,沸血之矛竟然要扣自己的HP,炸弹人竟然“牺牲小我,成全大我”,这都是一些很好的例子,可以说明金手指的局限性。

        说这么多是因为我们不难从中看出,金手指在我们主角身上还可以扮演“隐患”这个角色。什么时候金手指突然不好用了,卡机了,掉档了,我们的心也跟着起伏了。这就是作者的功力问题,如果铺垫到位写得好,收益应该是很不错的。

        仅仅如此还不足以结束对金手指的描述。在我的思维观念里,金手指也是有缺憾的,那就是永远不可能超越游戏本身的范围。这在网文里也一样可以体现出来。金手指本身是没有问题的,但是小说的界限摆在那里,我们无法去超越…否则那就不是给人看的小说,而是垃圾了。

        2.修炼的对立面

        主角的修炼有很多可以写的东西,既可以在战斗中修炼,也可以依靠自己的闭关,甚至利用金手指(《修真不打坐》这本书就是好例子,作者也真有想法…)。

        那么主角的修炼本质上就是一种对立。

        2.1修炼的本质

        修炼,说白了就是在这个大陆上修炼这个大陆上的力量,从而得到更强大的能力。但是修炼的本质仅仅如此吗?

        我们要修炼,是为了得到更高水平的实力,更广阔的未来。然而事实真的如此吗?我一直在考虑,为什么我们总是把实力看得这么重要。如果说在这个世界上我们修炼的是赚钱,是权力,那我们得到了,就真的幸福了吗?

        真正有钱有势的人,我想应该有答案了。所以看我这篇文的人,不要太郁闷,不要说我怎么显摆,其实我也没有钱…不过这是我问过很多人,和见过很多事例后的个人想法罢了。

        最典型的,就是一直被正常人臭骂的郭敬明,还有韩寒和方舟子的竞争,还有什么“狗仔队”等名词。

        再说说我们的阅历和成长吧!小时候,我们无忧无虑,但是我们学习的越多,我们知道的越多,我们就失去的快乐也越多。而且我们在学习了交往人际时,同时也学会了欺骗,怀疑,猜忌。我们知道的越多,修炼的越多,真的就是进步了越多吗?失去的东西显而易见啊。

        说了这么多,其实就是为了说明我们修炼的坏处,那种不得不舍弃的东西。

        当然,这也是主角自身的对立,同时也是修炼的对立。那么修炼的代价是什么?

        2.2修炼的代价

        无论是道术,还是魔法,本质上都应该有自身的缺点和不足。修炼任何东西都应该付出相应的代价,这是我的观点。

        从金古时代就开始的走火入魔,到魔法反噬,到逆天证道,我们都会付出相应的代价。

        下面,我就以走火入魔为例子,看看我们的行文到底怎么应用这种自身对立。

        以下是所谓的走火入魔的百度资料。

        练气功时,会不断体会到一些气功效应,其中大部分气功效应是正常期望的,但有时也有些是不妥当的,后者通常持续时间较短,经过适当调整后很快会消失,但也有很少部分未得到及时纠正,持续存在,逐渐引起持久的心理和行为异常,严重者可影响正常的学习、工作和生活。这些不同程度的心身障碍称为练功出偏,俗称走火入魔,属于心理精神病范畴。

        我们不难从以上的定义发现,走火入魔其实是一种修炼的代价,无论是气功,还是道法。那么这种代价就是“本身修炼的气对自己的反噬”。

        就我个人而言,我认为修炼与其对立应该就是这么体现出来的。所谓的对立,是指修炼的力量本身就很有破坏力。

        就像《网球王子》中真田皇帝和手冢的对决一样,一个利用腿部的急速移动,一个利用手臂,产生极度的旋转那样,他们都拥有了强大的力量,却都同时损失了更多东西。后果是,他们知道腿不能动弹,另一个手臂充血,甚至是“无法再打网球,结束网球生涯”这种惨痛下场。

        这种例子比比皆是,同样也可以放在网文中。神机前小半部《永生》也更是体现了这种道理,从“风火大劫”这个神通第九境界就可以明显看出来。

        为什么说要利用这个?因为从修炼的对立我们可以看到一种崭新的写法“无破不立”。一般的写手,只会一味加强主角的能力,这样反而造成了读者的审美疲劳。我认为,“破而后立”的新思路可以很好的打破这个怪圈。

        破而后立自然逃不出对立的范围。要破,首先就要走火入魔一番。这个怎么写,就是作者自己的把握了。契机,过程都很重要,如果写成《斗破苍穹》萧炎和熏儿大干一场,那还是不要写了,浪费感情还凑字数。

        至于过后的结果,主角自然应该得到了什么,无论是境界的突破,还是心灵的升华,都是好的。修炼的代价,如果是这些虚无的,那么我们完全可以利用这些虚无来促进主角的不足,补充主角的漏洞,让主角从不成熟一步一步走向成熟。

        而这也很好的推动了情节的发展。并非奇缘,并非金手指,而是主角自身的领悟与突破。

        当然,走火入魔还可以应用到对手的修炼身上。举个例子,口袋妖怪中有一个技能名字叫“虚张声势”,这个技能效果是可以让对手攻击力大增,却让对手陷入混乱状态。这就是一个很好的应用,无论是自己对敌人还是敌人对自己,亦或者是自己对自己…

        说这些有什么用?根本上是为了让我们的网络小说更加充实。所谓的修炼对立,也只不过是为了网络小说更加逻辑化而已。相比于我们的能量守恒定律,其实我们付出的代价已经很少了~凡是修炼,就我个人认为,必须要舍弃一些东西。如果可以凭空得到力量,却不用损失什么,我实在是无法接收。

        相比较于自身的失去,我们的网文更适合写他人的失去,比如主角身边死一个人之类的。但是就像可爱的反派中说的那样,为什么我们只盯着主角的强力?我们可以利用主角自身的失去制造大量矛盾,而不是仅仅白到主角幸运光环100%全开。这样写还有什么意思?

        为什么说《诛仙》写得好?是因为主角自己就失去了最宝贵的东西。碧瑶的死让情节进步,同时也让我们读者感动,一举两得。

        我想说说我自己认为的修炼代价,命运。

        什么是修炼?就是改变命运。我个人认为,修炼就是和命运作战,逆天而行。什么超越,什么长生,什么天下无敌,都是在和命运抗争。

        要我说,修炼任何东西都要激发人体的潜能。而这种激发,就是一种自杀。虽然说这是现实的情况,不过我个人觉得在异界,这一点一样好用。只不过我们修炼的时候让同时也让自己的性命更长罢了。

        虽说这么说很搞笑,有凑字数的嫌疑,但是我还是想说。一入修炼深似海,当修炼开始的时候,就再也停不下去了。所以说,这是一种变相的失去,同时也是自己生命的主观流失。说什么修炼长生,你得浪费多少时间去走这条道路啊…

        2.3修炼的心魔

        所谓的心魔就是在修炼之中或之外产生的巨大危险。我在这个话题想说的,也是这个论点中最重要的,就是这个东西了。

        所谓的心魔,是在任何时候都有可能让主角死亡,或者让主角法力尽失的东西。虽然在网络小说里,我们的主角总是可以战胜心魔,但那也是主角不败定律的一部分。如果说是对立的话,心魔应该是主角最大的敌人,无形,无色,甚至连出现的提示都完全没有。

        主角与心魔的交战,指的是在小说中主角和自己的交战。这种写法很常见,但也很有用。

        比如将要用非战斗的方式推动情节的时候,我们就可以使用这种写法。这么写既可以写出战斗的激情,也可以推动情节发展,比单纯的修炼更加吸引人。

        再比如利用主角的贪心属性,加快修炼速度,导致心魔的产生,这种写法既可以体现人性的本质,也更可以体现出主角潜藏的优秀性格。

        更可以是主角修炼过程中受到了外界条件的诱惑,比如一个更好的功法,一个更牛逼的金手指。我想起了《修仙狂徒》一本书中主角曾因为自己得到了更牛逼的剑气修炼功法而郁闷,心魔作祟,无法用心修炼。但是后来,他还是战胜了自己的心魔。这就是我上文说的“在修炼外”的心魔,也是我为什么不把心魔放在修炼代价中。

        《网球王子》最后一战中,幸村让龙马陷入苦战,甚至达到了Yips的地步。我认为这也是一种心魔,是外界强加的心魔。虽然在这里写有点跑题,不过为了弥补我在前文的漏洞,只有在此补充了。

        别人强加给的心魔,更多的是一种永远无法跨越的幻像,比如《棋魂》中有一次对局,近藤光和谁我忘记了,但是那人对主角说了一句话:“如果你能算一步,我就能算两步,你能算九十九步,我就能算一百步。”这种无所不在的恐惧感就造就了外加的心魔。

        其实这种写法也很好,应用于网络小说也是一种不错的想法。不过我们明明可以挖掘出更多来,却总是因为表面上的战斗而忽视了它的魅力。倒是动漫和电视剧中,心魔的出现更多一些。

        我在这里推荐《神契幻奇谭》这部动漫,里面对心魔的深度理解非常到位,主要在主角和其队友之间对于自己的“障”的看法和观点非常深刻。我也由此引发出一种想法,心魔不就是我们追求的“障”吗?我们的修炼也好,打斗也好,根本上是追求我们的实力,这也是心魔的一种。那么这种心魔,如果自身是正义的,比如说郭靖,就可以很好的摆脱;而如果是欧阳峰,最后还是不能逃出自己的魔障,这也是一种悲哀。

        从这里我可以感觉得到,难怪大家都喜欢这种白文,其实在对自己心灵的慰籍之外,应该还有一种心魔作祟吧。

        每个人心中都有心魔,这个心魔,克服了就成功,不克服就死亡,这正是网络小说主角的境地。

        而我们现在总是愿意这么写,主角心中有仇,有恨,有执迷,才会不断地追求更高的境界。我在想,什么时候才会有一个网文,在最后的最后写道:“他慢慢的抬头,看着天空,回忆起很多过去,豁然开朗。‘莫非,真正的无欲无求,真正地放下,才是真正的长生?’”

        如果有人能采纳我的一些个人想法,把对心魔的私货放到自己的文里去,那我就知足了。

        最终结语

        写到这里,我真的累坏了。作为对艾姐二月份的写作讨论,我真的倾注了很多心血,在这篇文中。当然,也是对我自己的勉励和振奋。

        为什么我的全篇都在说体现?是因为我一直追求写作价值最大化,争取每个字都能写出内涵来。

        我仍然希望,我们的网络小说可以走得更远更好。这需要文学化,需要内涵,逻辑,需要很多现在被我们放弃了的东西。

        就像我文中体现的那样,钱不是最终的目的。我们最终的目的,是自己想写文章的那颗心。

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