线索的作用,从字面意思就可以理解,它最核心的作用是贯穿引导全文方向,但大部分人在写作中只注意到了贯穿全文,而没注意到指导方向。
关于网文的线索,这里我们还是自己先进行定义一下。
完整的线索我把他分两个部分,一部分是头绪,一部分是脉络。
头绪是主题,是脉络的开始,也是我们究竟要讲一个什么样的故事。
脉络则是引导故事走向的线索。
1. 什么是头绪,如何找到故事的头绪?
在找头绪之前,我们按照前文给出的概念,在这里逐字逐句的详细解释下头绪。
头绪是主题,是脉络的核心,是我们究竟要讲一个什么样的故事。
这里我用了排比句,其实是想让大家更容易理解,三句话从不同的角度讲,其实讲的都是一个东西。
(1) 头绪的详细概念。
主题,在文学中总结为中心思想,放在网文里,我觉得妖月夜定义的“气”,更能贴近我们常常想要的主题。
关于妖月夜“气”理论,请点此处链接。
当然,“气”理论就是气理论,用他来定义主题是不完全的,这里我们只是通过人家的“气”理论,让我们对网文的主题理解的更具象化一些。
将妖月夜的“气”理论再展开一些,不再单单非要去贴合什么“气”去形容主题,我们能得到的结果就会变的更加宽泛和灵活。
比如突出人物狡诈、突出人类的智慧、弘扬伟大爱情、批判腐朽的制度等等。
脉络的开始,则需要理解脉络是什么意思。
假设全文的线索是大树的枝丫,那么脉络的开始就是这棵树的根。唯一不同的是,这棵树的根决定了这颗树的精气神。
而脉络的开始,就是找到自己针对读者的核心需求是什么,我们整体的基调是让读者怎么个爽法。
是横扫天下,无敌世间的霸气?还是谋而后动,决胜千里的掌控感?亦或者小情小爱,清新雅致的情感满足……
第三句“我们究竟要讲一个什么样的故事。”是对于前两句的总结。
核心的“气”,或者是让读者怎么个爽法,都是我们要讲一个怎样的故事。
一个荡气回肠的故事?一个热血的故事?亦或者是一个小瘪三逆袭的故事……
结合我们第二章讲到的读者需求,头绪其实就是需求满足的形式。
同样是尊重,在读者满足这个需求的过程中,我们是要让读者感受完全霸气碾轧敌人的尊重快感;还是要让读者感受运筹帷幄、决胜千里的感觉?
头绪是网文的灵魂,肉体躯壳可以千变万化,可灵魂绝对不能随便改动。
以上面那句话为例子,读者已经接受自己喜欢的主角是霸气无敌的,甚至代入自己就是霸气无敌的。可我们突然大篇幅的让主角玩阴谋诡计,处处忍让退避。哪怕需求做的再好,“气”被打断了,就好像灵魂被扭曲了,哪怕你文笔再强,读者的代入感会瞬间变的极差。
大部分时候,头绪是不能变化的,但在某些特定的时刻,我们可以在一定程度上改变或者加强这头绪里的这口“气”。
最常见,或者说唯一一种情况,就是主角性格的成长。由于主角是小说“气”的载体,当主角出现向上的成长时,头绪可以在一定程度上发生变化。
如优柔寡断的主角变成杀伐果断的主角,自私的主角变成相对伟大的主角这些情况。性格的改变,必然会改变主角的做事方式,而主角的做事方式也就是是满足读者需求的形式。
这里一定注意!
只能加强!只能变好!只能变的更加强,更加好!
方向一但反了,轻则被读者喷,重则掉订阅……
如果没把握做好这件事情,宁可保持不变,也不要轻易去尝试。
这里只是举个例子,实际上这种改变“气”的行为很不可取。这种“气”的变化是对应主角性格的,然而一个性格缺陷极大的主角,对于小说的开篇是不那么有利的。
当然,毒点可以通过合理的手法变为卖点,这些是网文进步和做创意的一个方法,各中利害,自己衡量。
(2) 如何找到头绪?
可在真实的网文市场里,极大一部分书是没有灵魂的,极其容易被作者忽略。作者即不明白自己要给读者讲什么故事,又没想好整本书要让读者怎么个爽法。
为什么头绪总容易被人忽略?
我们写一本书,灵感可能是金手指,一个故事,一个道理,或者任何一些触动我们的人、事。
当灵感出现时,我们很容易错误的认为自己找到了头绪。
然而,灵感只是故事的一个点,这个点可能在故事线上的任何一个地方,但他常常都不是头绪。
我们要做的,是用这个点去补充出一条完整的故事线,也就是我们说的故事脉络,然后再通过脉络确定头绪。
头绪和脉络是相互作用的。比如通过灵感完善出脉络的这个时候,那时的脉络是相对模糊的,我们需要在这一团模糊脉络中找到头绪,然后反补出更详细的脉络。
具体如何将灵感展开为线索,我们在第十六章故事情节的展开方式里讲,这里我们简单举个例子,参考和学习如何在相对模糊的脉络中找到头绪。
假设我的灵感是主角能够预知未来。这个金手指几乎试用于大部分类型的小说,但我们每个人都有自己的喜好和擅长,我们将他塞进我们擅长类型的大背景里。
这里我们以都市异能背景举例。
背景是都市,主角能预示未来,那么核心需求设置为尊重,辅助需求设置为情感需求,悬念穿插。
为了利用预知这个金手指强调尊重,我们要求整个故事背景会不断的出现大变化。
那这里灵气复苏的大背景就很合适。同样是灵气复苏,为了强化主角金手指的作用,我们要求整个世界变化极快。
比如开局正常人类世界,接着灵气复苏出现物种进化,各种进化造成不同社会问题,主角用能力或者金手指解决,制造爽点尊重,然后穿插校花倒贴,父母态度大变等等情感需求,那通篇文的脉络就模糊的出现了。
通过以上,基本故事有了,大致情节就是主角利用预知能力预防或者阻止各种灾难。
这个时候,我们还要结合下我们想要的主角性格,然后进行大致的头绪判断。
比如主角是个重情义的人,结合这个故事,我们的头绪可能是守护朋友,保护家人。
故事里配角多是相互重情重义,互相守望,穿插一些极端配角断情断爱的故事。
如果主角是个唯利是图的人,那么我们的头绪可能就是万事都可交易。各种利益至上的配角衬托,穿插各种深刻切反转极多的人物阴谋。
如果主角是个憨厚木纳的人,那我们的头绪可能就是傻人有傻福。故事中多是自己很牛逼而不自知,各种被人惊讶,感叹牛逼。穿插一些搞阴谋的,也是被主角傻人有傻福的破坏了。很无奈我皆是这么骚的感觉。
不同的作者,不同的背景环境,不同的主角和作者思路,能推演出来的头绪千千万。但一定要谨记核心,大篇幅的故事要围绕头绪这个核心来写。
(3) 头绪进阶版
头绪是主题,是脉络的开端,是要讲一个什么故事。我们上面例子中,这种核心和灵魂的感觉其实是不够具体和深刻的。
结合我的阅读经历,我们这里再以几个大神的书举下进阶版的例子。
说的高大尚一点,是凝练主题,说的简单一点,就是将头绪凝练成一两句朗朗上口的话,嵌入到自己的文中反复强调。
【以下例子只是讲这个理论,不知道原作者设计故事时候的想法。但我们可以总结出来这种规律,使用这种规律成为我们进步的手段。】
① 《斗破苍穹》最脍炙人口的那一句——“莫欺少年穷。”
虽然文中没有反复强调,可前期的大致基调已经奠定。
② 老鹰《全球高武》前期的一句——“武者必争”。
在整本书的前半部分反复在强调,可以说是凝练了大半本书的精气神。加上一言不和就开干的做事方式,简直就是绝了。
③ 会说话肘子《第一序列》任小粟一直说的——“不要让时代的悲哀,成为你的悲哀。”
整个书的背景就设计了一个悲哀的时代,一个个挣扎求存,理念各异的重要角色,则在不断制造着别人的悲哀。
主角坚持的这个理念,和整个大的时代对抗,不断寻找志同道合的人。他在教育人,人们也在教育他。
④ 人间武库《穹顶之上》,蔚蓝战士口号——“为一切正在呼吸的,战无退路,身阻长空。”
开战前几乎都要来上这么一段,初闻时已然热血沸腾,时间久了完全就是洗脑,一听到就恨不得化身成为源能战士,和大尖来个你死我活。
……
以上几个例子,只是从头绪凝练升华这个角度分析和学习的。
个人感觉《穹顶之上》最值得也相对容易学习一些。《第一序列》效果最好,却难度太高,需要结合的东西有些多。
这里不是暗示作者水平的高低,只是站在我们头绪这理论角度去分析。事实上,一篇文的好坏,站在不同的理论角度评判,好坏的差距极大。
我们作者能做的,应该做的从来都不是评出个好坏,而是从不同的书里吸取自己需要的东西。
而且,由于大家没有理论支撑,很多极好的东西偶然因素极高。这也是为什么一些作者前一本书大火,后一本扑的吃翔。
由此猜测,一直保持火着的大神都有一套自己的写作体系,只是有人形于文字,有人存在大脑。
言归正传,能凝练成一句话最好,不断给读者洗脑,不能也没关系。但头绪一定要有,而且要下大功夫琢磨。
先有有趣的灵魂,才会有好玩的肉体。
2. 脉络
说完头绪,我们再说脉络。
先强调一下,完整的线索由头绪和脉络组成!
脉络是最接近我们经常挂在嘴边定义的线索。
脉络的定义我们之前提过,脉络是引导故事走向,贯穿全文而不能中断的线。
写一个故事,找到我们需要的头绪,找到头绪之后,就要沿着这个头绪将故事的大概脉络勾画清楚,这才是一条完整的线索。
为了让大家更清楚我们要讲的脉络,我们先将大部分人理解的线索来进行整理和分类。简单说下常见线索的分类概念和使用,再说一下我们这个脉络所对应的读者情绪线,将两者结合在一起进行理解,对照学习。
这个地方非常容易弄混,所以必须再强调一下。在我们的概念里,大家常常会说的主线、支线、明线、暗线,包括由他们细分出的各种因果线、冲突线、地图线等等,都只是脉络的一部分。
完整的线索是由头绪和脉络组成,按照大部分人的理解,可以说是由主题和线索组成的。
这个概念必须要区分出来,没看懂反复琢磨下,其实很简单,只是说的有些拗口。
(1) 支线:
说支线之前,先简单说下主线。主要是讲支线之前,必须先提下他的宿主。
主线,这里我们就用百度百科里的解释:“主线是个名词,意思是占主导地位或主要统领事物发展的线条,特指作品内容的主要线索。”
主线如何设置,我们在后续将主线类型细分出来以后具体去讲,这里简单提一下概念。
支线,本来想百度百科,没想到在百度百科中查到的不太准确,顺便就将自己的理解给提交了上去。
支线,“在文学中使用,为了丰富充实剧情,强化主线情节的表现力,在主线上延伸出来的线索分支。
支线通常不会贯穿全文,只为主线的某一段剧情服务。在篇幅较长的艺术作品中应用广泛,如电视剧、长篇小说等。”
支线是由主线延伸出来的,不存在相互作用,支线是完全在为主线服务。
主线和支线的意思很好理解,可很在这个概念在很多作者都会犯一个极其严重的错误。
将主线和支线想象成是树状图,主线是主干,支线是枝丫分叉。
【赶时间,图片将就看,有时间电脑再绘。】
附图1-1:
这种支线的问题就在于,支线真的就是支线,完全的从主线上分离了出去。要知道,支线的作用,可不仅仅是填充内容的,它还要返回来强化主线的情节表现力。
再放一图解释下这句话的意思。
附图1-2:
这图片是什么意思?
主线一直向上发展,而从主线中引发出来的支线,不仅仅是要丰富和填充剧情,更要由支线回归主线,在主线的高潮情节爆发时,多条支线合并向主线的高潮点,共同引爆主线高潮。
前面大章节说的强化悬念也好,强化冲突也好,核心都是重复。重复的设计出不同的悬念和冲突在支线情节里,多条线索汇聚在主线高潮点上,共同引爆高潮。
这才是支线最大的作用。
这里我们简单举个例子。
例子1:
头绪是“金钱万能”,主线情节是小明从一无所有到成为世界首富。
假设我们主线的一小段情节是小明成为县里面的首富。
我们从主线中引出几条支线。
① 小明被前女友嫌弃穷,和小明分手,和富二代结婚。
② 父母,父母倾家荡产的支持小明创业。
③ 老师,某个和小明特别好的老师对小明的创业有很大的帮助。
④ 发小这里我们一下来两条,一条是投资主角,竭尽全力的帮助主角,一条是不看好主角,嘲笑主角创业必然失败。
沿着主线情节将这四个情节写完,支线的状态就是分叉出去的,就是图1-1。
当主角创业成功,达成一个阶段的目标,我们要将这一小阶段里的支线全部收拢回来。
前女友的老公家破产,想做生意让前女友去求小明。在这之前可以看情况沿着前面的线再穿插一些剧情,如富二代嘲笑主角,如前女友试图接济主角等等情况,为此刻的剧情做一些铺垫。
父母之前还被人嘲笑说跟儿子发疯,必然倾家荡产。结果现在开着劳斯莱斯,穿着几十万的西装,笑呵呵的和嘲笑他的人一起种地。中间铺垫父母为主角借钱被嘲讽或者被善意劝解之类的剧情铺垫。
老师的这条线,由于给主角帮助很大,所以主角送股份或者什么的,反正缺什么送什么。中间一样做一些铺垫,正面反面随便来。
发小这里就好办了,跟着主角的大富大贵,嘲笑主角的还要向主角求救。中间穿插剧情,甚至可以和第一条支线连接起来,增加情节复杂性。比如,前女友嫁的就是嘲笑主角这位。
所有的故事就位,可以分开讲,但最好用一个情节串联起来。比如这里我们就用主角某个公司之类的开业,把这些人物放在一个特殊的时间,特殊的地点,将高潮的情绪集体性的爆发出来。
例子不算精彩,这里的重点是要感受支线对主线的作用,回归主线高潮情节,和主线情节一同烘托其高潮的气氛。
(2) 主线:
主线的概念前文已经讲过,主线和支线最大的区别就在于,支线可以是阶段性的,而主线必须是贯穿全文的。
主线通常由头绪引发出来,头绪几乎固定不变,而脉络则会随着主角的欲望变化而产生一定程度的变化。
在具体网文写作时,无论是否使用大纲,大致的线索是肯定有的。而在线索中,头绪是在一开始就想好固定不变,后续的脉络则会因为作者突发的灵感或者读者的需求而发生改变。
但就个人感觉而言,能不变最好不变,除非有把握让后续剧情会因为这种变化而变得极好。
所以我们在讨论线索是否能随着剧情发生变化这个一问题时候,必须注意这件事情。头绪不能变,脉络可以变,但变之前一定要慎重、慎重、再慎重。
主线的概念很简单,这里我主要是将这个概念升级一下,将不同的主线进行分类,最后结合我们的核心情绪线进行对比学习。
这里直接罗列了下我能想到的所有线索类型,明线、暗线、因果线、冲突线、情感线、地图线、欲望线、情绪线。
我们挨个分析一遍,尽量全面的说说他们各自的概念和用法。
这里的分类不是把苹果一刀切成两半,而是以设计线索的角度去分类,所以存在这条线写出来可能即属于你,又属于我。
1) 明线
明线的说法其实比较笼统,我们通常简单的把主角追逐自己欲望的过程,看做是主线类型中的明线。
简单的说,主角渴望什么,想要什么,全文又是围绕这些东西走,那么这条线就是明线。
比如《斗破苍穹》主角渴望变强证明自己,那他不断变强的过程就是一条明线。
同样是主角渴望变强,《全球高武》主角也是一样。
《医生开了外挂》主角是医生,明线就是治病救人。
《魔临》主角没太强烈欲望,但身边跟着几个牛逼哄哄的魔王,注定是要走宏图霸业的路子。
总的来说,男频的书变强的明线比较多,也就是我们常常说的升级。而以情感为绝对主线的书多集中在女频,笔者几乎没有涉猎,所以举不出例子。
再补充下,例子都是笔者对于原书的臆测和分析,不是原作者的想法,我们只是试图利用他们去明白我们所说的概念。
明线这个概念其实非常模糊,只要最主要那条贯穿全文的线,都可以说是明线。这种万金油的线索说法,对我们写作帮助实在是有限,也就是对照暗线的时候表述一下。
2) 暗线:
如果十分较真的定义主线,暗线有时候是不能作为一条绝对意义上的主线的,因为他很多时候必须依附明线才会存在。
还是以网文经典《斗破苍穹》举例,明线是变强,那么为了变强,不断去各个地方收集异火就是暗线。
暗线的主要作用是丰富剧情,引导故事走向,但同样具备主线该有的贯穿全文作用。
暗线是相对于明线的说法,通常是说隐藏起来,或者我们不容易注意到的线索,通常是作者知道而读者不知道。有的暗线是作者刻意设计,但现在大部分作品的暗线都是无意的。
暗线的设计通常是明线设计后,有的是为了丰富剧情而意外出现,而刻意设计,除了借鉴,笔者还能想到的就是电影里常用的反转。
什么是反转?自己造的词……
其实是在分析电影节奏时候的意外产物。当时就是把一些电影的线索全部罗列出来,然后将这些从线索结局到开头反转一下,就是一条暗线。
这种线可以是因果,也可能是时间。我们把时间或者因果反转,遮挡住很多关键信息,事情就会变得扑朔迷离。
下面我们举一个时间反转的例子。至于因果的,小说的篇幅太长了,反转一个大因果需要设计的东西太多太多,和设计一个大纲也没什么区别,看看讲到大纲的时候能不能顺便举例用下。
以下暗线例子也是我在设计一个故事时候的意外产物,主要是看看刻意设计的暗线如何产生和可能会有的作用,不讨论剧情什么的。
开始的想法是想写个灵气复苏,然后主角的欲望是变强,守护主角的家人。
想法是让时代快速的往后变,不断的给主角制造麻烦,解决麻烦获得尊重。
然而在具体设计时候,发现想要时代快速更迭,必须要一个强而有利的理由。
笔者脑海中忽然就想到了悬念,接着就是遮挡信息。然后就想到,主角随着自己实力提升而发现更广阔的世界。
如果直接跑去其它星球什么的,灵气复苏这类小说的背景优势就会被减弱。于是我就掩盖地球的历史,主角实力提升,接触或者发现上一历史的线索或者人物,发现更强大的人群。
当这个概念形成的时候,我发现我将整个小说时间线索完全倒置了。
假设故事的结局是主角战胜远古的神魔,破坏神魔阴谋。那么主角向前走的线其实就是不断接近最为远古历史的线索。
利用这个想法,我又将我国历史简单规划了下,将灵气复苏放在新纪元,前面是机械文明的泯灭,再之前则是修炼文明,再之前是神话时期,各种神仙人物,再之前则是神话之前的神魔时代。
主角的实力每提升一点,看到的历史就向后倒退一点,直到解开最后真相。
不讨论这条暗线好坏,我们可以肯定的是,这条暗线会极大的丰富主线的剧情。就我总结的规律而言,用背景时间倒置的方法,通常会自然的形成一个事件的因果反转。这个方法比起直接将大的因果倒置要简单和实用很多。
但如果作者有耐心将通篇小说庞杂的因果倒转设计,那故事一定会变的极其有趣。
伏笔。
在暗线的最后部分,我们还得提一下伏笔,不然没地方说了。
短的伏笔可以说是支线情节的暗线,长的伏笔连接,则就成为一条主线类型的暗线。伏笔的作用很大,在设置每条线索的时候,尤其是支线和主线衔接,或者支线和支线的衔接,一定要提前设计多个伏笔,避免线索衔接起来过于僵硬或者突兀。
这个也很重要,一时间不好举例子,想好了再补例子。
明线太笼统,暗线没有具体有效的手段,那剩下几种类型的线索,可以说是线索的一些具体写法了。
大部分基本看名字就知道什么意思,具体举不举例子看情况,基本上说一下概念和用法,以后有需要再具体举例。
除过以上,本节最最最重要的情绪线,放到最后面详细说。
3) 因果线:
因为所以科学道理。
因为人家灭了主角满门,所以主角要找到凶手并向他发起报复。
在这个过程中,主角需要有报仇的实力,那么提升实力就是主线,需要寻找杀人凶手,那么寻找的过程就是主线,如果都需要,那就都是。
《斗破苍穹》,因为纳兰嫣然羞辱了萧炎,所以萧炎要证明自己。
通常来说,以因果的角度来设计主线。是先通过头绪,结合背景设定等等找到结果,然后用结果反推原因。
大脑非常神奇,我们只要给他一个线头,他就会沿着这个线头不断的游走。
故事的结局常常都是可以确定的,尤其是网文小说的结局。所以我们能给大脑的线头就是结局,核心就是头绪,两者结合自然能延伸出一条主线。
因果线这里必须要注意的是,虽然我们用结局去设计线索,可是线索真正出来的时候,我们一定要尽量多的制造困难,避免读者直接猜到结局。
4) 冲突线:
冲突线就是不断的设计冲突。
这句话听起来像是一句废话。当然,如果没有具体的做法,这就是一句废话。
以冲突来窥视整个网文小说,整个网文小说的结构就是由大大小小的冲突构成。从这个角度出发,设计冲突线,我们既可以从小冲突一直设计发展到大冲突,也可以从大冲突逐步圈回小冲突。
在具写作以冲突线设计时,我通常把整个小说的结构都分为几个大冲突,让几个大冲突之间相互关联,然后沿着第一个大冲突逐步规划到极小的冲突。
因为冲突线通常直指主题,而且以冲突线设计的通常都是升级文,所以很容易忽略其他线索,如情感线。
单纯的满足读者某一种需求,很容易让读者感到疲乏,所以作者需要注意穿插其他线索。当然,这一点在其他设计手法里也可能会出现,都需要注意,只是以冲突设计时表现的尤为明显。
5) 地图线:
以地图为线索,其实是网文很久以前的做法,这里简单提下,一个是怀旧,一个是参考。
其实现在很多小说还在受这种做法的影响。
脑海里忽然想不起那本很经典的书名。不过当年以地图为线的小说,基本上就是先在人的界面被虐,然后升级横扫一遍,接着升级地图,去更高级点的界面被虐,比如仙界,然后再犁一遍仙界强者,循环往复。
核心就是人物升级,升到不能升,然后让地图升级,把前面的套路再来一遍。
我记得大部分小说是四遍吧,人、仙、神、圣,反正名字随便编,套路都类似。
以地图为线索,我们现在基本不会再使用。但是作为曾经的经典,还是有一些思想值得去学习的。
比如把同一个套路用四遍,就可以水出四倍的文……
地图线有个很大的问题是割裂,就是随着地图升级,由于全新的环境背景,读者的代入感会急剧下降。
具体的解决办法在宅猪换地图的精品贴里有,有兴趣可以看看。
6) 情感线:
情感线可以分成两种,一种是彻彻底底以情感为主线,一种则是以情感为次要主线。
第一种通常出现在女频,最多的是以男女主的爱情为主线。女频涉猎较少,但有印象大概剧情,基本上都是不到最后结局,相爱的男女主不可能安安稳稳的在一起。
推测设计这种线索,可以利用冲突线,设计几个大冲突,然后沿着大的往小里圈,让多个冲突在大冲突里爆发。
在男频的书里,情感线通常是作为次要主线,丰富剧情以更好地满足读者需求。
还是把《斗破苍穹》当做例子,以我们这个理论来分析。全文主要想让读者在尊重这一需求上获得满足,用情感需求和好奇需求作为辅助。
那么这篇网文的脉络就是以尊重需求为主要的读者情绪线,搭配情感和好奇这两个需求。
设计情感线和情感需求那一节里要注意的东西一样,那就是双方的情感可以在一定程度上停滞,但必须保持不断上扬的态势。
这事情就是读者在和书中角色谈恋爱,小打小闹没问题,但是你感横刀夺爱,把读者媳妇给绿了或者丢了,读者绝对和你拼命。
7) 欲望线:
欲望线,即主角追逐自己欲望的线索。
不同的主角有不同的欲望,在一定程度上也要结合其他线索的设计方式。
基本上设计好主角性格,明白了主角的欲望,针对主角的欲望从大到小,设计障碍就可以了。
这里唯一需要注意的是,主角的欲望必须要对应头绪,这个在头绪里已经强调过了,这里我们不再重复。
8) 情绪线:
情绪线是对应本文以读者情绪为核心的线索。准确来说,这条线索并不在小说内出现,他是我们分析读者在阅读时候情绪高低的预测线。
当我们能准确认识到这条线,写作时候就有了一条真正的绳子,到没到达预期?差不多?还是我们已经严重的偏离了?
想想读者在看一部经典小说时候情绪的高度起伏,你脑海里是不是出现了这样一幅图案?【忽略的丑字】
解释下大概意思,故事从开始到结束,读者的情绪随着主线而高低起伏,所有的支线配合主线将读者情绪推向一个个的高潮。
这几乎是我们下意识的感觉,当然,这个大体上是没什么问题的,一些细节则被我们忽略了。
再上一个相对准确的图。
解释下这个图的意思,读者情绪从故事的开始到结束,情绪高低起伏,但整体上必须是一波高于一波。多条支线配合主线到达高潮,高潮要长,低谷要短。
这里很多人容易出现纠结在于,读者的情绪如何一浪高过一浪。其实只要剧情设计的好,前面的高潮情绪会成为为后面的高潮的铺垫,读者情绪自然就上去了。
这也是为什么好多书,前几章写的再好,我们也不会哭或者笑,但到了后期却极其容易被剧情触动。具体剧情如何对应读者的情绪,我们在剧情节奏里说,这里得说回情绪线本身。
情绪线的作用是准绳,是描绘出理想状态下的读者情绪,让我们在剧情写作时候不断的靠近这条线索的样子。
当然,代入感是非常私有化的,每个人阅读后可能会产生的情绪不尽相同。好在我们可以通过第二大章节的内容,结合自己的感受,大致判断出读者阅读后的情绪强度。
理论上来说,这条线索是通用的。但是针对不同的读者,具体的需要的节奏可能还有不同,大家需要结合自己的读者群,才能得出最适合自己读者群的读者情绪预测线。
线索这一大章节基本就是这样了,在结尾最后再强调线索的一些注意事项。脉络是用来连接故事的,所以千千万万不能断开。支线还好,一两章的内容,废了就废了。可是主线一但断了,无论是冲突、欲望、因果、或者绝对的情感为主线任何一种类型,读者的情绪线就会断开。
也就是说,到大结局冲突不停、欲望不会满足、因果一个接着一个、情感永远还有上扬的空间。
人家都说爱的反面不是恨,而是平淡。任何一种类型的主线断裂,读者就会走到爱的反面,不喷你也不表扬你,直接离开了事。