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    你的主角在干什么?

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    • 至高神
      LV.8 渡劫期
      VIP 9

      为什么要讲这个内容呢,其实是我发现,有很多作品,他们的主角看起来很忙,却给人一种没有目标的忙碌,像救火队员那样,到处乱跑。

      以前我曾经讲过两个课,一个是目标,一个是科学的管理你的作品。

      目标比较好理解,我们的小说分列出长期中期短期目标,然后一一实现。

      科学的管理则是让大家把我们的情节元素拆分,然后按照轻重缓急,必要不必要来区分。

      很多作者的书,被读者,或者被他们自己,认为是慢热的书,其实就是主角的目标混乱了,导致无法让读者找到书的主脉络。

      等到梳理出作品的主脉络,这才慢慢的步上正轨。

      我想让各位作者自己想一想以下几个问题:

      1、开头三千个字,你的主角在干什么?

      2、开头一万个字,你的主角在干什么?

      3、开头六万个字,你的主角在干什么?

      4、这本书的结局,你的主角在干什么?

      第一个问题,有的作者跟我说,这三千字,我在描述世界背景和设定。

      我问:你的主角在干什么?

      答:打酱油。

      第二个问题,有的作者跟我说,主角跟谁谁谁谁谁谁起了纷争,正在打斗呢。

      我问说:这是攸关主角生死,又或者是强化塑造主角形象的情节吗?

      答:就是打斗啊。

      第三个问题,基本上主角的戏份已经不会被人抢了,所以也没有主角在干什么的毛病。

      第四个问题,大家回答基本上都差不多,反正就是得到想得到的权利、能力、女人。除掉所有的对手。

      那我就要问了,既然是这样,你从开始到六万字,可有一成不变的朝着这个最终目标前进呢?

      如果不是朝着这个目标前进的话,那我就问:到底你想让主角做什么?

      这几年,我看过的新人新作,大概在1万部以上,我发现

      1、百分之五十的作者,第一章交代了大量的背景和设定。

      2、百分之三十的作者,第一章出现的人物超过三个

      3、百分之二十的作者,第一章是以主角为主要的描述对象的。

      而这些作品的成功率呢,则是主角为主要视角的作品,成功率最高。

      至于那种第一章出现好几个人名的,大量背景设定的,成功率远低于主角先出场的小说。

      为什么会这样?我也不知道,我只知道:

      后面你要写的,是一百万字两百万字,你完全可以把背景设定,无关紧要的人物安排在后面第三四五章。

      为什么偏偏第一章让主角打酱油?

      曾经有人跟我说,斗破苍穹的第一章,出场的人物很多啊?但他那么红。

      是的,出场的人物很多,但这些人物的出现,是为了铺垫主角的存在感。

      如果你能够做到不影响主角的存在感,以及足够多的忠实粉丝群体,自然可以学习斗破苍穹的做法,用衬托铺垫的方式,来刻画人物。

      还有一个比较典型的,是更俗的《枭臣》

      第一章,是几个人在讨论,第二章,是别的角色的故事,最后在第二章结尾,主角才出场。

      但是呢,讨论的内容,是主角,别的角色的故事,是为了引出主角。

      也就是说,这样的描写,其目的还是为了突出主角。

      也就是说,只要能够让读者对你的主角产生兴趣,又或者是突出主角,不让你的主角打酱油,就可以去写。

      当然,这要求作者有足够的笔力,或者足够多的粉丝。

      前一万字,是读者对主角产生兴趣,产生代入感的篇幅。

      这一万字,你的主角在干什么,才能让读者迅速产生兴趣和代入感呢?

      一万字涉及两个目标:短期目标和中期目标。

      也就是说,至少要完成一个短期目标,并且拉出一个中期目标,让读者产生期待感,这样才能容易代入并产生兴趣。

      以皮球为例。

      我们要把皮球投到空中,有两种方法

      一种是直接朝上投

      一种是用力拍皮球,让它反弹。

      两种方法各有利弊,但是我们可以为他分解出两个目标

      1、用力朝上投——投到高处

      2、用力往下拍——反弹到高处。

      我们写小说,其实也都是在拍皮球。

      主角顺风顺水,天才横溢,一路练上去。

      主角倒霉透顶,家破人亡,筋脉寸断,老婆跟人跑,然后开始发达。

      拍皮球和写主角一样的道理,那么,什么时候拍,什么时候投,都是有一定的规律的。

      球举久了,手会酸,球力气拍大了,可能球会破

      不管是走顺风还是逆流,主角的短期目标一定要在一万字内出现,才能迅速获得读者的青睐。

      我曾经见过一本书,书名忘了,主角很倒霉,家破人亡,未婚妻跟人跑,又被废了功力,看完这些呢,我觉得主角应该雄起吧?结果主角忍气吞声,大概过了三四万字,才稍微有点起色。

      这本书结局毋庸多说,如果是主角在当场立刻爆发,又或者强调主角的性格不屈,那么,这本书也许还有看头。

      这种就是人物的目标没有定好,走惯性目标,结果导致文章变得慢热起来。

      这里倒是可以介绍一本小说给大家看看《君临》,这本书,很多时候,我觉得那个反面角色一定会逃离主角的杀伐,但是那一章看完,我才知道,原来这个角色被主角砍了。

      这本书,别的不说,这一点足够让大家去思考和体会。

      曾经有人列过种种读者最讨厌的情节,其中有一条就是:永远杀不死的反角,或者永远杀不完的反角亲属。

      特别是凡人流,修仙世家流之类的,杀了一个人,后面就一窝蜂的报复,然后再杀再报复。。。

      这就让主角陷入了一种疲于奔命的状态,这种状态,恰恰会给读者一种印象:主角到底在干什么?为什么不把这一切根源灭掉,然后再惹新的敌人呢?为什么所有的对手,就是在新手村砍死的那个人的亲戚?

      到了小说中后期,有的主角还在到处救火

      这就是作者的掌控能力失调的原因了,没有按照最重要的事情去办,疲于奔命,老是去填之前一个又一个的小坑,最后形成尾大不掉的感觉。

      其实,在这里,只需要做到一件事情:明白你的主角的最终目标即可,其他的事情,可以让主角的手下人,亲戚朋友去帮忙完成,一句话的事情罢了。

      我希望听完今天培训的作者,再去思考一下,目标和重要紧急这两点培训,然后分长中短三个目标层次,给主角设定一条比较直的路线。

      不要再让主角打酱油或者当救火队员,那样的书,看起来很累。

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