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    网络小说的19点要素

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    • 至高神
      LV.8 渡劫期
      VIP 9

      1,对比(事前,事后,实力,反差,上下差距,被对比,被欺与欺人,翻身,让人大跌眼镜等)。

      2,冲突(对手,外界或自己等)。

      3,人必须有追求与目的还有欲望。

      4,悬念(困难,灾难,冲突,危险(机、局),结果,转折,意外,等)有四种:

      主角比读者知道的多

      读者比主角知道的多

      两者都知道

      谁都不知道

      注:知道的一方都不点破,都期待与好奇结果

      5,出乎所有人的意料之外(读者,配角等)。

      6,难度(危险,重要性,价值,机会的小或少等)。

      7,突出(能力,胆量,手段,靠山,实力,毅力,优势,信誉,独特与珍贵,聪明,胆识,狡猾,血性,豪爽等)。

      8,逆流而上,在逆境中成长(读者才有看下去的价值),神秘性,扮猪,装B(含蓄的整人、成就感等)。

      9,不做无利的事,不写无关的文,所做一切都是为后文铺垫,借景写情绪,借压力抉择写人性,有对有错有真有假才能有真实感。

      10,主角必须让读者或配角(佩服,信任,信服,激动,痛快,崇拜,仰慕,望结交甚至追随,为他加油,期待,担忧,好奇,兴奋,伤心,引以为傲,自豪,感动,或看到自己的影子等)。

      11,期待(成长,揭晓谜题(结果),突破,得到能力和好处,帮人,害人,团聚,利用所会的能力扮猪YY,做别人不敢或做不成的事等)。

      12,起一个引人注目,引起联想或富于刺激性的标题。

      13,主要情节或事物可以通过几个画面来渲染,要注意对比与渲染描写,由别人口中说出的话更有震撼与可信度,影响到的人越多就越好。

      14,要让人羡慕:运气,势力,身份,艳福,人缘(交际能力),手下的忠诚跟能力,征服力,价值,实力,拥有的人物财(力),优越(感),成就(感)。

      15,拥有别人没有的能力,东西,或比别人高明的能力,(扮猪最重要的东西,如存着巨款重生,前生有很大的积累来等他取回参悟等),让别人有求于他,或者有能力帮助他人。

      16,主角无意拥有或不知(不觉)拥有(实力,威力,威信,财富,名气,势力,爱慕者,崇拜者,价值,影响力,身份,珍稀物等)。

      17,一个压抑威胁主角的小BOSS,不断消减他的爪牙泄愤,直到杀了小BOSS大爽之后(一个转折)又引出一个大BOSS,而之前的小BOSS却又成了爪牙之一,有失去必要有所得(实力,真相,等)有所追求(生存,发财,等),当得到的超过失去的,就要有新的得失与追求,不断升级。

      18,不断地设局破局,不断地设悬念后引出真相。

      19,利弊相加,有弊就要有更大的利,有利的也要有所限制,同危机与机遇并存相同道理,还有其他设定,不断地加大,也就是不断地制造与破坏平衡。

      注:任何一点都要描写出他的价值,难度,特色,危险程度,新鲜度。

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