• 注册
  • 发布
  • 注册
  • 小说素材
  • 今日 0
  • 帖子 6921
  • 关注 3
  • 写作素材 写作素材 关注:3 内容:6921

    长篇网文写作技巧指南

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 拉黑名单
  • 当前位置: 吾创网 > 小说素材 > 写作素材 > 正文
  • 写作素材
  • 至高神
    LV.7 合体期
    VIP 5

    朋友们,我相信,愿意点开这篇指南的人,必是个对写字有极高兴趣并且有自己独立完成一篇长篇作品的目标的人。所以,请花点时间,认认真真的边看边分析这篇文字吧。

    首先我们来谈谈关于写作目的的问题。很多作者朋友们写网文长篇,都是基于自身的爱好,首先自己对写字是很喜欢的。当然第二目的还是希望通过写网文得到一些收益,但这也是在自己喜欢写字的基础之上才衍生出来的目标。想想看,当我们在心中有了创作的欲望并且经过一段时间的构思,有了具体动手开文的冲动,那是怎么样的一种激情啊!我相信大家都感同身受,都有过这种强烈的心理上的欲望,我要写字!我要写长篇小说!这是对自我理想和潜在意识的一种证明,一种宣泄,一种个性上的张扬!那么,让我们来一起说说长篇小说开文的每一个细节吧,准备好了吗?

    在说开文之前,我们先来想想一个简单的数据。

    以网络小说为主要载体的网站,越来越多。每个网站的书库,都号称超过万本存书,有的网站则以十万本居多。我们不需要考虑其它,仅将自己摆正在读者的角度去回想,你看过的网络小说,一共有几本?本人也就十本左右。所以,做为网文作者,请清醒认识,你开的一篇网文,在如此多的书海之中,会有几个读者能看到呢?看到你网文的读者,又有几个能坚持看下去的呢?能坚持看下去的读者之中,在你的作品上架之后,还会继续掏钱阅读的,又有几个?

    所以,我们既然决定要写网文,就要从吸引读者的角度去考虑。不然你的文就算写得花开万里,没有人看,又有什么意义呢?有读者看你的文,而且坚持看下去了,那么,恭喜,收益多少暂且不提,你已经是个成功的作者了。

    关于构思故事大纲

    亲爱的朋友们,一部好的作品,是由心中突然而至的一个念头引出来的,我们通常称这个为灵感。灵感也分品质,好的灵感可以保证作品有足够吸引读者的看点。那么灵感从哪里来呢?

    一,灵感可以通过借鉴其他人的优秀作品得到。这点往往我们在看一些长篇作品的时候,心中会想着自己写文的时候,会如何如何处理,会如何如何安排情节。当你有这种想法的时候,便是灵感初现,你就可以构思你自己的大纲了。

    二,灵感可以在我们平时的日常生活之中得到。例如我们平时吃桔子,将桔子皮剥开后,思维活跃的人会下意识的去数数里面有几瓣桔肉,我们便可以假想,如果我有某种能力,可以预测出一个桔子里面的桔肉瓣数,是不是就很神奇,也可以在亲友面前表现一把。这也是灵感的一种,将这种突然涌现的灵感放大到比较狗血的层面,例如通过不停的心理煅炼,最后成功掌握预测神术,便可以构思出一部优秀的长篇作品来。

    三,灵感可以通过与外界的人或事或物不停的交流得来。人是社会群居性动物。无论多么自私自我的人,都必须与外界的人事物进行交流。有交流,就有心得,否则就是行尸走肉。心得是什么呢?心得,就是我们在与外界进行交流之后,通过自我思维能力对交流的内容进行总结后得到的经验。这些经验,都可以整合起来,最后架构到一个故事之中,这样便有了篇内容丰富的大纲。

    我们有了下笔写字的灵感,那么怎么样将这个灵感变成文字?当然需要列成一个大概的纲要。我们谁都不是电脑,往往某时某刻脑中浮现的念头下一刻便会消失,所以就需要记录。大纲便有记录这些念头的作用。

    一部优秀的作品离不开大纲,一个好的大纲决定了一部作品是否优秀。作品大纲的构成应该是这样的:首先,就是要确定作品的主线。写超现实文的,就以超越现实的能力为主线;写都市情感的,就以情感为主线;写校园文的,主线则围绕着校园发展。其次,要确定整个故事展开的大背景。第三,则是构思过的具体情节的一些关键字。这个关键字,可以是角色名,性格,经历,对手,能力,获宝,升级,遇险,报仇,等等。我们写正文的时候,将这些关键字参考着关联起来,便有了很流畅的故事情节。第四,坑。坑,也叫引子,伏笔,提问。有了坑,就要填坑。我们设计出来个伏笔,引出读者的好奇心,为了寻找这个伏笔的答案,读者才会往下看。一部好的作品要有各类大小伏笔,所有的情节都是伏笔引出;小的伏笔带出小高潮,大的伏笔则引出持续性的高潮情节。不少作者因为做伏笔做得太多而导致后期忘记做交代,文章前后矛盾不断出现,这是很失败的作品。所以在大纲中设计好这些,是很有必要的。第五,也是最最重要的一点,大家千万记住:大纲不是一成不变的,时时刻刻都有新想法要加入进去,对以前设计好的情节有矛盾的地方也要及时修正。并不是说,设计好大纲,便可以放心的照着大纲去写了。我们的长篇文在不断的更新中会有读者对你的故事情节设定进行点评,我们便可以参照读者的想法,适当进行修正。

    关于作品名字的确定

    确定好了大纲,下面就要正式参照大纲写文了。写文,当然要为你的文取一个名字。那么,怎么为自己的文取一个好的作品名呢?

    首先,关于作品名字的字数。这个字数,我们要求是简短为佳。简短的作品名容易让人印象深刻,看一眼便能记住。当然名字不能绕口,要让读者理解,不能是繁体字,不能是笔画太多的字,不能是生僻的字。这点我们可以参考现在已经成为大神代表的一些作品,都是两个字的名字,通俗易懂,朗朗上口。这里有一点要提一下:有人会问,既然要简短,为什么不干脆取一个字的名字?我要说,如果你能为你的作品取上一个完全符合内容的单字作品名,那恭喜,你已经不是大神,而是真神,圣君,作品大火是板上钉钉的事。剩下的事,除了码字,就只有坐在家里数钱了。

    网文发展到如今,成名作品已经不计其数。现今要取一个好点的两字作品名,你可以去百度查一下,但凡你能想到的,百分之九十九已经有人写过了。除非你是剩下的百分之一,不然我们只有退而求其次,选择三字或四字的作品名。

    接下来要说的是名字的取法。确定了字数,就要根据字数来取名字了。一部好的作品名,要让人看了明白你写的是什么。如诛仙,如遮天,如阳神,如永生。四字的,如斗破苍穹,如异世大陆,如龙啸九天,等等。我们来看这些作品名,两字的不考虑,现在不太好取。四字的,要有故事发展的大背景,像苍穹,大陆,九天。要有你写的主要内容。如斗破,异世,龙啸。都市校园类的也是如此。

    我经常看到新发文的作者朋友们将自己的作品名字取得很长,总是希望尽可能的在书名中体现出作品的所有内容来。这是很不被读者所接受的做法。尤其一类书名,总是取成某某之某某某某,某某什么什么在某某,这类的。读者第一眼便会产生千篇一律之感,很难有继续点击的兴趣,所以在这里不建议大家这样做。

    决定了书名,就不要随意更改了,一般网站审核过,但凡签约之后,改名就是个大麻烦。

    关于一定量的存稿

    很多作者朋友们边写边在网站进行同步更新,我是很不建议大家这样做的。最好是手头有了一定数量的存稿后再去网站申请开新文。关于这个一定数量,具体是存多少字数,就要看作者本人的码字功底与速度了。

    存稿的好处有以下几点。

    第一是长篇开篇很难马上进入写作兴奋点,所以一般的开篇都开得不太激情。将所有前期文字做为存稿,可以方便我们在网站申请开篇之前进行修正。错字漏字,语句不通,都要改正,这样读者读起来比较流畅,不影响对文章表述内容的正常理解,才可能继续往下阅读。

    第二是我们毕竟不能每天都固定一刻不停的坐在电脑面前码字,总有些事情需要去处理,这个时候不能保证稳定的更新,读者很可能便会流失掉了。这个时候,预存的稿子便可以帮你进行更新,我们也有富裕的时间去做其它事情,两方面都不耽误。

    第三,每个发长篇的人都希望自己的文可以成功上架。上架之后,如果没有每天六千字以上的稳定更新,便没多少收益了。那所谓的上架也没多少实际意义,所以前期大量的存稿,实际最重要的只是为了上架做准备。以每天码字六千为例,每章一千五百字,日更两章,剩下的三千字做为存稿,则每月可更新十万字,存稿十万字。如果两个月后上架,便已经更新二十万字,存稿二十万字了。这样上架之后,一是有胆量挑战日更九千或一万二,二是每天六千字更新完全可以保障,也不影响我们正常的日常生活,不必每天码字十多个小时。

    关于作品封面的重要性

    网文是要在网上传播给读者看的,好的封面,就好比一个比较吸引人的包装,让人眼前一亮,将目光聚集过来。一般我们都不是什么专业制图人员,所以这方面只有自己求人帮忙。实在不行,与你签约的编辑也许会帮你。切记不要自己擅做主张,将自以为另类的东西拿来做封面。我甚至见过某位作者朋友将自己的照片用做了作品封面,这个就不多评论了。大家记住,封面,是仅次于书名,第二重要的东西。

    关于作品简介

    有读者被你的书名和封面吸引而来,点开链接,看到的是作品的简介。这就好比你是卖商品的,读者是来采购商品的。那么,他凭什么要买你的东西呢?当然需要你的东西比别人的好。这个简介,就是要你来说明你的东西比别人好的。

    首先,简介简介,就是要简单介绍你的作品。很多作者最头疼的就是如何写好自己作品的简介了。往往脑中有千万内容,感觉都能引起读者注意,只是不知道如何通过简短的文字表现出来。我见过有的作者在自己作品的简介中写了长长的一大篇,简介的后面系统都给出了省略号,想想读者会有耐心看下去?换成是我,必然就直接跳过了。

    简介的构成,要包括主角名,主线内容,吸引人的看点这三部分。如果要加一些配角人物,最好不要超过两个。主线内容一定不要都说出来,简单说明前期主线。吸引人的看点,这个是重中之重,也是整个简介的重点,可以多加些文字。具体如何表述,则看作者功力深浅了。也就是看你嘴皮子如何,这决定了你能否将商品卖给顾客。

    最后在简介的后面加上请感兴趣的读者收藏推荐鲜花评论交流之类,这个一定要有,不要省略。简介完成后,请去自己作品的链接页面查看,如果你写的没有全部显示出来,有的文字被省略号代替了,那么则说明你的简介写失败了。有的人会在简介里加上自己的联系方式,个人认为这个做法不妥,具体原因请自己反省。

    关于作品开篇的序文部分

    说到开始写正文了。长篇开篇难,难就难在开篇不容易进入写作兴奋点,开篇多是平淡无味。所以开篇,我们便不能照着自己的写作习惯来进行了。

    长篇作品是以章节为单位进行更新的,这类作品叫做章回体小说。章回体小说自然在更新过程中,读者也是以章节为单位进行阅读的,上一章看得没什么意思,下一章几乎一半人就不会再看了。所以好的开头,便能起到引起读者继续阅读的兴趣。所以开篇的一章,必须有个高潮部分,然后带着一个或两个伏笔。

    请大家在写情节的时候,尽量以第三人称的方式开篇,除非你有相当好的文字功底,用第一人称也能完整表述出人物各方面的情绪。当然有的读者会说,以第一人称写作,读者会被代入到“我”的角度,能有强烈的共鸣。这话说得很好,事实也确实是这样。但是这种“我”的角度,读者与主角的共鸣,完全可以通过第三人称的精彩情节表现出来,而第三人称在叙事方面比较第一人称,有着巨大的优势。第一人称在表述其他人物或情节的活动方面,是很累的,影响写作的流畅性,对写作速度也是有不小的影响的。

    描写主角出场,一个小的铺垫即可,简单几句,引出人物,接下来就要为第一个吸引读者的小高潮做准备了。可以让主角马上遇险,或被欺压,等等。接下来便是变故,获救,高人传艺,意外死亡,穿越重生,逃脱过程中偶入险地,得宝,都可以,这些都是引子。这些交待完毕,一般读者便会感兴趣的往下读了。然后,便是伏笔部分。这部分可以设计成回去报仇,或遇艳,或救了某小人物,被引至第二人物处,等等,是情节往下发展的线索,也是读者追看的看点。

    开篇内容要在一章之内完成,最长不要超过两章。三章还没交待完开篇的话,换成是我,就有点不耐烦,看不下去了。

    关于作品正文部分的情节

    开篇过后,读者跟进正文的情节部分,我们就可以磨字了。章回体长篇的磨字,便是大小伏笔穿插,场景换而情节不换,一个模式循环着,直到完稿。与主角做对手的人物一个比一个强,主角一个一个打倒,或灭杀,或收伏,或超越践踏,主要目的就是让读者通过阅读后将自身代入主角获得心理上的快感。

    我们可以设计一个小环境,如某小城,某小世家,某小世界。主角在这里通过得宝练功杀怪PK,最终称霸,然后走出,换场景。又重复得宝练功杀怪PK,再次称霸,走出,循环。其中每个小环境,设计一些关于下一个场景的伏笔。如某高人来自下一个场景,主角将之得罪,之类的。

    关于女性角色的设计。很多人喜欢设计成男主角征服了一个又一个美女最后包揽群艳的模式,其实大多数人不太喜欢这样的情节,喜欢这样情节的只是一小部分人,而且这类人多是不喜欢掏钱阅读的贪便宜类。没必要为了苟合这类人而降低自己的底限。不管男人女人,都喜欢专一的感情。想多插入些女性角色,可以反过来写,让女性角色倒追主角,最后主角功成一统天下,选定一个女性角色。

    看过这些,也许作者朋友们会说,这都是老套路老模式,你说的这些我们都会了。能不能说点新鲜的?那恭喜,你已经会写网文长篇章回体了。读者要看的,只是这些而已。难道你还希望读者跟你说你多用些修辞,多加些借喻,多用些诗词载体,多来些捡尽寒枝不肯栖?显然读者能理解的内容,仅是这些套路。网文大火的,也只有这些套路。所以,你写的东西要有人看,请按照这样的套路写下去吧。比这个再丰富些的文字,请不要轻易发到网络中来,请投稿到某编辑部。不然你会很失望的。

    关于分章字数和上传章数与次数

    怎么来判断自己作品的成绩呢?网络中有些具化了的数据来体现。例如点击率,收藏,推荐,评论等等。

    点击率一般是这样来计算的。有读者看到你的作品,点击开单独的章节,看到章节内容了,这便算做一次点击。所以说,每章一千字和每章一万字,从点击率上来说是没区别的,看一章就有一个点击。有的读者为了让自己的点击率上升,便将章节字数压缩为底限,一千字一章。我不建议每章字数过少,对阅读的连贯性有影响,读者会产生抱怨。建议追求点击率的作者朋友们将章节字数设计为一千五百字,这样读者看起来不会觉得太过分。最好的分章应该为两千字到三千字,这个字数段可以将每章要说明的内容写得清晰明白又不像记流水帐。

    章节名字还是不要太懒得好,争取把每个章节都取个名字。如,第一章,遇险。读者看到章节名,便会看看是如何遇险,会不会得救,得救之后如何。

    新作品发表,会有个新作品排行榜。前期冲榜,要靠多更新章节来提高点击率。每天三到四章坚持更几天便会在新作品榜单上发现自己的名字。如果在新作品榜上一直有名字,那便可以减少到每天两章,多写出来的字数就做为存稿为以后做准备了。

    关于亲近并且留住来看你文的读者的脚步

    读者阅读的习惯是点开章节,看完,走人。所以你期望所有来看你文的读者都给你点下收藏或推荐或加个评论之类,再奢侈些,希望他给你送个花投个币的,都可以称做奢望。而读者唯一感兴趣的,便是想让你再多更出一章来让他看。无论你多努力,每天更几章,读者永远觉得你更的少,恨不得一次你便更完整本,他就可以看得痛快了。

    所以能抓住读者的心的,只有更新。所以,我的作者朋友们,不要断更,每天一定要有更新,而且你可以如此扬言:收藏涨十个我就加一章!投币多少多少我就加三章!因为你有存稿,你不怕,读者怕。

    关于上架后的更新

    字数磨够了,收藏也磨够了,可以上架赚银子了,这个时候每个作者的心中都是兴奋的。上架后的更新不多解释,努力吧朋友,让你每天写六千字,不难吧?读者有打赏让你加更,也不难吧?你那海量字数的存稿呢?跟编辑搞好关系,让编辑帮你推推文吧,让编辑给你点建议,几点的时间段更文吧!

    关于作品收尾部分

    收尾就一个字:呼应文中最大的一个坑,大圆满结局。你可千万别写到最后,读者满怀激情的看完,主角死了,或者主角最喜欢的女人死了,或者主角最大的对头跑了续集再交待,续你妹啊!收尾就要收得漂亮,没有尾巴留下,干干净净。

    最后的话

    亲爱的作者朋友们,写网文是件很累的事,累心神,累身体,尤其还会遇到身边大量的人的不理解不支持。但是,你必须坚持。有太多的作者朋友都没坚持下来放弃了。能成功的人,都是能坚持下来的。不必把写网文看得多么的难,只不过是磨字而已,只是两个字,坚持。

    生成海报

    请登录之后再进行评论

    登录
  • 实时动态
  • 违法举报
  • 问题反馈
  • 返回顶部
  • 还没有账号?点这里立即注册