这两天在点评玄派文学社开篇的时候,遇到一个比较经典的案例。
那就是派友在开篇时急于将自己的设定展现出来,从而导致整个开篇的崩溃。
这个问题睡衣熊记得之前已经说过,但显然这位派友很有自己的想法,表示他已经将后续的情节大纲和人物规划都做的差不多了,所以无论他的开篇如何修改,都不可能跳出他的大纲。
但问题是……
他这么急于的在开篇就去交代主线,以及交代自己的故事。
其实反而犯了大忌。
而且越是着急,越做不好。
今天睡衣熊就来针对这个问题好好的和大家聊一聊。
首先,先说一个故事。
睡衣熊本人的亲身经历。
睡衣熊当年的第一本网文作品,就大概取得了一个还算不错的成绩,这也导致了睡衣熊当时对于网文这一行非常的有信心,并且决心在这一块好好发展下去。
第一本书当时快要结束了,睡衣熊就开始规划下一本新书。
对于新书,睡衣熊规划了很多。
包括情节、包括人物设定、包括其中的引线暗线等等……
结果写出来以后……
扑的没边没际。
当时的睡衣熊还很不服气。
心想我这个设定做的那么好,故事线安排的那么巧妙,怎么会扑呢?
于是接下来起码有两三年时间,睡衣熊大概是写一本扑一本,而且越写越急躁,越写越没有感觉。
现在想来,这显然就是钻进了牛角尖。
直到后来有一天(也不记得具体是哪一天,又或者是哪个时间段)。
睡衣熊终于悟了。
这个悟,不是顿悟——睡衣熊没那个水平。
而应该说,是经历了许多次的失败,加上新书的成功,再加上阅历的增加等等,很多以前想不明白的事情,后来终于想明白了。
那就是:当时作为一个半萌新的睡衣熊,其实并没有搞清楚,一本书“下限”与“上限”。
又或者说是“基础”与“进阶”之间的区别。
所以今天这篇文章,睡衣熊就来跟大家好好聊聊这个问题。
一本网文小说,在睡衣熊看来,大致分为两个部分。
1、基础情节。
2、进阶情节。
基础情节是什么?
是一本几百万字网文当中,出现频率最高的情节。
简而言之——装逼打脸。
或者说是,让读者从阅读当中产生愉悦。
比如常见的人物成长、战斗升级、打怪打脸、获得好处等等,这些我们早在玄派小程序当中的“爽点卡”中,进行了总结。
进阶情节是什么?
这个,大概就是作者们自己规划的主线。
比如情节当中有埋的很深的暗线、恩怨,又比如说某种真相,如世界的真相、恩怨的真相等等。
举几个例子
《诛仙》前半段,青云大战之前。
基础情节,是主角张小凡的成长——包括他在修为上的成长以及情感上的成长,顺便再引出整个世界的设定。
而进阶情节,则是开篇草庙村惨案的真相。
有句话叫做“草蛇灰线,伏脉千里”。
在小说当中也是如此。
草庙村惨案,作者萧鼎大大就是以“草蛇灰线”的方式,从一开始就将读者的注意力引到了某个青云门叛徒的身上,但实际上,真正下手屠村的,则是天音寺的普智——也就是开篇的那位“好人”。
这个例子睡衣熊貌似举过很多次,因为印象实在是太深,而且太经典了。
那么我们再举个例子。
无限流的开山鼻祖——《无限恐怖》。
《无限恐怖》的基础情节,其实很简单。
那就是郑吒以及他的伙伴们,在无限世界当中挣扎活命,不断变强。
但是《无限恐怖》之所以经典,正是因为它的进阶情节:
主神空间的来历,以及隐含的暗示了“盒中小人”这么一个概念。
说到这里,想来大家也应该有一定的感悟了。
进阶情节,永远是加分项,决定了一本书的上限,一本书的深度,决定了读者看完这本书以后,能有多少的回味。
基础情节,才是日常项,基础项,决定了一本书的下限,决定了你这本书,到底能不能吸引读者。
任何基础情节都没做好,而一心追求进阶情节的做法……基本上都会撞的满头包。
这里举一个可能不是很恰当的例子。
基础情节相当于一个人的容颜,进阶情节相当于一个人的内涵。
就好像相亲。
容颜决定了相亲者愿不愿意去了解你的内涵。
内涵决定了相亲者会不会一票否决你的容颜。
或许比喻不是很恰当,但道理是相通的。
网文当中,从来不乏一些基础情节做的极佳,但是进阶情节几近于无的小说。
尤其常见于一些升级文、无线向风格的小说。
比如《重生之都市修仙》这本“教科书”。
进阶情节当中的许多元素,如故事的深度、人物的立体程度、情节的曲折程度等等……
这本书里基本都看不见。
但是十里剑神这位大能,把基础分做到了极致,几乎是近乎满分!
所以《重生之都市修仙》大火特火。
反而很多新手自认为自己的“主线”做的非常成功,结果写出来的东西却扑到自闭——一如当年的睡衣熊。
这个问题,大概也一如当年的某些“国产大片”。
画面绚丽,每一帧都能拿来当截图,场面更是宏大,而且巨星云集。
但可惜……
讲不好故事。
观众们看的一脸懵逼,疯狂差评。
反而很多有一个完整的故事内核,而且把故事讲的清清楚楚的电影,取得了不错的口碑与票房。
所以对于新手而言。
进阶分,其实并不重要。
起码从重要性的本身上而言,比起基础分,实在是无法相比。
看看现在的小说吧。
《放开那个女巫》,基础情节就是主角种田,拯救女巫,并且发挥出女巫们的特点,继续种田。
进阶情节是文明之战。
但是全书当中第一次提到文明之战,提到上古历史的情节点在哪呢?
是在《第一百章、古书与遗迹》而且只是稍微提及,并没有详细进行说明。
《大王饶命》
基础情节就是主角如何怼人变强,怼人成长。
进阶情节,一个可以说是家国天下,承担更大的责任,另一个,按照我们之前的标准划分的话,大概就是吕树那个“怼人金手指”的来历。
而这个来历,甚至当吕树第一次发现“负面值”其实更好的来源是“恐惧”,而不是被怼,大概也有一两百章以后的事情了。
《全球高武》
基础情节依然是主角变强。
进阶情节,是两个世界之间的战斗,也就是所谓“地窟”。
而地窟的出现,也是在一百章以后。
这种节奏已经被证明是非常有效的,非常受欢迎的。
一本小说的开头,一直都存在着字数有限,作者不可能把所有信息都交代出去的问题。
那么,哪些信息在什么时间交代,这就成为了衡量作者功底,以及对情节安排的一个非常重要的课程。
而且对于读者而言。
很多读者一开始并不在意情节当中所谓的“深度”。
他们只想看到自己想看的东西——那就是情节的基础分。
他们想看到的仅仅只是,这些情节如何让他们产生情绪上的愉悦。
对于其他的……
想多了,读者们并不关心。
只有通过基础情节将读者吸引了以后,后续的进阶情节,才会慢慢的变成加分项。
而上来就把自己所认为“很重要的主线情节”,强塞给读者的做法……
那就真的呵呵……
所谓温水煮青蛙就是如此。
先通过最基础的情节,把读者吸引住,把该交代的人物、世界、信息等等都交代了。
然后,等火候差不多了,再加入温度更高的进阶情节。
开篇就上高温的进阶,那么青蛙们早就被烫跑了。
好了,感谢大家收看今天的《睡衣熊讲网文》。
希望这篇文章可以给很多不知道如何处理情节,尤其是主线的新人同学,带来一定的帮助。
如果大家觉得睡衣熊写的还算不错,对你有帮助的话,也麻烦大家可以将本文推送给自己认识的朋友。