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    飞卢节奏&主线&期待感&爽点逻辑,飞卢老作者最强总结

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    • 至高神
      LV.8 渡劫期
      VIP 9

      一、飞卢节奏的个人理解

      网文的节奏应该就是两点,一个是小说故事发展的快慢,第二个就是情节的详略。

      第一个举例。

      十万字,一个短篇小说可以写完一个人的传奇人生。

      这就是故事发展的快,同样在网文里,可以说十万字就达到很高的高度。

      比如飞卢书大部分是快在这个上面。

      十万字,很多书主角已经开始闻名全国了,创业文,十万字上架的时候不是省首富就是全国首富了。

      而起点的慢节奏,也是慢在这一块,十万字,可能有的刚出新手村,刚发展小有成就。玄幻文,可能刚刚从外门弟子晋级内门弟子

      第二个情节的详略快慢举例。

      这个就是一个情节的详略。

      比如一个打脸,无线最快的,以以前红薯的金字招牌一念为例,他的书我看过,从拉出被打脸对象到打脸以及尾声,快的一两章就搞定,慢的也不过七八章,很干净利落。

      他在七猫的那本新书,最快20章打了7个脸。

      无线文的快,一件事情,他很快就把从开篇到结尾写完。

      一章出主角,二章拉矛盾出金手指,三章反击,第四章铺垫新情节。

      这就是无线快节奏的一个基础节奏。

      而飞卢,很多人都以为是快节奏,但是恰恰相反。

      飞卢目前最主流的节奏是,他在我说的节奏两个分类上,第一个分类是选择快,第二个分类是选择慢。

      比如剖析酱油的书,任何一个无名之辈主角,经过三四个情节后,主角一定是在金钱或者名气达到了一个很高的地步了。

      而这只用了十万字。

      这就是在情节发展上选择的快,而后搭配具体情节慢节奏的写法。

      正是因为情节发展选择快节奏,所以具体情节就不可能真的快了,否则就真的成单集剧情简介了。

      节奏选择上,就是我说的这两个节奏的互相搭配。

      就两个选择。

      忌讳就是都选择快,或者都选择慢。

      新人最常见的错误就是都选择慢,故事发展慢,情节也墨迹。

      最后随便筛选两本书把他的节奏拿出来看下。

      第一个是飞卢的 彩礼加倍,这是飞卢这几个月收藏最高的,40天破百万收藏。

      他的节奏

      1、引入矛盾 丈母娘在节骨眼彩礼加倍

      2、激化矛盾

      3、金手指出,开始反击,不娶了

      4、继续反击,娶伴娘

      5、反击初步有效果,都没想到主角这么刚,直接不娶了,新娘开始后悔

      6、领证(注意,这就是非常明显开始具体情节上的放慢了,之前前几章不敢墨迹,是因为刚开书。)

      7、登记(领证登记,一句话能概括不?能,但是作者就是要写的很细致,这一个跟书有些撒狗粮的类型有关,第二个就是他的节奏设定就是如此,故事发展快,但是具体情节慢。飞卢一定是这个节奏,除非是一些老掉渣的玄幻书,搭配一个新颖金手指,迅速升级,迅速装逼打脸,比如那本修改万物日期,就是相对的双快。)

      8、继续撒狗粮领证后叫老公,这能写一章

      9、试穿婚纱一章

      10、反派那边不甘心,又来婚礼现场准备闹事,从这其实就等于是第一章的翻版了。

      后面就不说了,这就是情节详略上的慢。

      你说飞卢快节奏,这书节奏快么?

      而事实上,飞卢的绝大多数书,你具体看情节,他绝对不快,非常慢,从铺垫到事后反响等,少则十几章,多则几十章的天榜书比比皆是。

      之所以如此,核心原因是,飞卢在情节选择上,非常的挑剔,都是选择非常经典,爽,主角最高光,最爆炸的情节去写。

      如果他三五章写完了,靠啥去赚钱?

      而大多数的人都认为的飞卢节奏快,只是看到的是节奏的第一种上的快,起点三百万字主角能达到的高度,飞卢三十万字就达到了,是这个快。

      而在情节详略快慢上,飞卢一直就不快,真正快的是无线。

      最后说一下,飞卢在节奏的第二种选择上是慢,第一种上选择快,恰好能完美配合,让读者很细致的看具体情节,然后主角故事进展快,这样看不觉得累。

      如果选择双慢的故事节奏,那会看的很累。

      飞卢以前有个叫香烟做书的,他出的一篇攻略就是讲这个节奏,他也是说的这种第一种快,第二种慢的模式。

      最后再说下,节奏没什么好坏之分,什么土豆节奏神了,谁的节奏完美。

      其实无非就是这两点上做文章,感觉读者疲倦了,就是当在这两点上调快。

      另外,节奏也要有规律,这个规律就是你书在节奏1,2的选择上,要从一而终,不要前期是1慢2块,中期变了节奏,从一而终,你的书就始终是一个节奏。

      二、飞卢主线的简单理解

      这一次就简单说下主线和剧情。

      之前看有个大佬发帖说枪手不会紧扣主线去写,写歪了。

      这事实上也是枪手和很多写手的通病

      我也做过几本书,也遇到过类似的问题。

      要解决问题,就得先明确主线是什么,主线是怎么来的,主线的作用。

      主线是什么?

      这个最简单,就是你这本书最主要故事线。

      重生赚钱小说,主线就是赚钱。

      泡妞小说主线就是泡妞。

      升级文主线就是升级。

      这就是主线。

      赚钱主线你大篇幅写泡妞就是写歪了。

      但是也可以修改,那就是这妞有很大的商业价值,泡到也能增加财富。

      比如你的公司现在有个短板,而女主角那边的公司如果能收购,就能弥补短板,这样你泡妞也一样是主线赚钱剧情,不冲突。

      主线的作用。

      主线就是让书紧扣核心,不歪。

      飞卢的书从书名到简介,基本就把一本书的主线,目标,期待感等阐述的明明白白了。

      所以,你不写主线,紧扣核心写,那你写的情节和读者看书名简介产生的期待感不一致,自然要扑街。

      主线怎么来的。

      主线怎么来的,这个是你自己想有一个大的主线,然后根据具体设定来产生具体的主线。

      比如斗破,他的全文主线就是讲一个曾经的天才重新崛起成斗帝的传奇故事。

      有了这条大主线,接下来就是靠设定来带出具体的阶段性主线。

      斗破第一条具体的主线,就是三年之约。

      全文主线的作用是定全文基调,风格等。

      而阶段性的主线,则是定故事的发展路线,一定要包含期待感。

      斗破的全文主线废柴成斗帝的故事,有期待感么?

      复仇主线有期待感么,成仙有期待感么。

      没有。

      但是他的第一条阶段性的主线,三年之约,打纳兰嫣然的脸,这有期待感了吧?

      编辑说你的主线没期待感,不是你的全文主线,复仇,升级,赚钱,泡妞这些常用的主线没期待,而是你的第一条阶段性具体主线没有期待感。

      要想你的具体主线有期待感,方法很多,飞卢常用的无外乎财色势的提升外加情绪的释放。情绪的释放通俗讲就是装逼打脸,而财色势提升就是打脸要获得好处。

      比如我之前举例的彩礼加倍那本书,他的主线非常简单,结婚被丈母娘临时加价,怒娶伴娘的悠闲神豪撒狗粮的生活。

      这是他的全文主线。

      从这条主线,读者能有什么感受?

      一个就是被丈母娘加价,肯定要报复吧?

      这是读者很直接干脆期待的故事。

      第二个就是悠闲神豪撒狗粮生活。

      他把这两条线融合后就是,前期踩踩打脸岳母女友一家,然后撒狗粮,偶尔开启系统赚点钱,赚钱币有老婆崇拜,岳父惊讶,前女友一家大呼后悔。

      反正就是两条线融合,第一条线不写结尾吊着,不断的堆情节就是了。

      第一个主线我就不分析了,拉情绪仇恨。我特意要说明的是,飞卢和新媒体女婿,战神那些拉情绪非常不一样。

      飞卢的核心就是简单直白爽,包括拉情绪,也就是你把事儿写出来就行,不需要去渲染。

      写文有句老话时候,不要渲染,渲染使文章沉闷沉重,就是这个道理。

      就比如这丈母娘加价,不需要你用多么牛叉精准的预言去渲染丈母娘多么可恶无耻,小舅子多么脑残,你只要写一下这事儿就行。

      飞卢读者看书讲究轻松,你写的苦大仇深,是把仇恨拉上,但是看起来不轻松,

      我之前听过一个飞卢大神在群里讲课,他说现在飞卢的书,爽点你不要写的太爽,点到为止就行,打脸也不要打的啪啪的,适可而止。

      就是说,你跟人打脸,对方被打脸,对方哼,算你厉害,我们走。

      这就行了。

      不要去打的对方下跪求饶之类,简单轻松,情绪无大波动。

      这样才丝滑。

      所以,在飞卢,你无线的那套牛逼的拉仇恨,渲染情绪,在飞卢实际上阵没啥用。

      不信你们随便找几本天榜的书,那种打脸装逼的,你看有几个写得好的,

      第二条主线,就是飞卢都市文的一些核心了。

      悠闲,悠闲就是轻松,没那些苦大仇深的情节看起来会很轻松,欢快。

      神豪,飞卢都市十本有九本其实骨子里都是神豪文,也就是在金钱这一块是无敌的。

      撒狗粮,这也是飞卢去年开始比较流行的,单女文常用撒狗粮,秀恩爱。

      看到了吧,一个书名,就很轻松剖析出两个主线。

      这个作者为了把书写长,他没有采取先完成第一条主线,把丈母娘一家踩死然后开启神豪生活,然后再接第二条。

      而是两条主线互相融合,这样就可以极大吊住看两条主线的读者。

      好像有点扯远了。

      刚才说了怎么让主线有期待感,另外我还要说一下我个人的一些经验。

      在飞卢写书,不知道大家有没有这种情况,你按主线情节写的好好地,读者跳出来说你写的不对,主角应该先做什么,或者解决什么。

      比如洪荒穿越成截教三代弟子,上来就仗着熟悉剧情去寻宝,这有错么?

      没错。

      但是读者会说,一个小小的地仙去寻宝,还不赶紧练级。于是,那几年洪荒书,大家会发现,几乎开篇都是几章十几章的练功升级。

      是的,这就是之前我说的,阶段性的主线,是由设定带出来的。

      斗破的三年之约不是作者喊出来的,而是主角和父亲受辱这个设定带出来的。

      作者把这个开篇被未婚妻侮辱的情节,那读者自然也知道要去升级报仇,这是主线。这时候你去写泡妞,或者写无关的家族争斗,那就写偏了,除非你能把这些都跟提升实力,完成三年之约有直接关系。

      彩礼加倍这本书的第一条主线,也不是作者说要去打脸岳母一家,而是她设定了妈宝男,扶弟魔女,拜金女的丈母娘设定,才有了这条主线。

      所以,设定是很关键的,人设,背景等设定,这些不是随便想的,一定要切合你的大主线去想。

      不同的人设背景,阶段性的主线是不同的。

      比如玄幻,都穿越了,有的人穿越成大宗门的圣子,有的穿成外门杂役弟子。

      他们的大主线都是变强,但是阶段性的主线,肯定是不同的。

      另外再说一个判断是否是主线剧情的方法。

      1,你写的剧情是否对主线的剧情结局造成影响?

      比如我看之前有个大佬发帖说枪手不会紧扣主线写,还举了个例子,说是主角去买彩票中奖了。

      路上喝奶茶,看小妞反正流水账剧情写一堆,最后买彩票中奖。

      那么用我这个方法,你看你喝奶茶看小妞影响你买彩票中奖的结果了么?

      没有,那就可以直接删除,如果有影响,你可以选择性的写。

      2,判断主线歪不歪的问题。

      罗列一下主角现阶段的状态,需求欲望,在看你写的故事是不是符合主角当下状态和欲望就行。

      小人物开局最多的需求欲望是求生存,第一桶金。

      好了,就扯这些,要去码字了。混不到龙晶就垃圾倒了,本人不是什么大神,说的技巧经验估计也没那些大佬好,这些都是我在飞卢写书几年的个人经验。

      三、说下期待感和爽点

      当然,涉及这两点,就必须还要顺带着说一下飞卢的逻辑思维。

      期待感和飞卢爽点这个网上能搜到一堆攻略,

      这里就不多说。

      我就简单说一下我个人的一些理解。

      在飞卢,我个人认为期待感是极为重要的。

      关乎一本书的生死存亡。

      你可以在情节写作能力上写的很差。

      比如我打脸,拉仇恨不到位,打脸阶段也不尽兴。

      但是只要你期待感在,这些都无关大雅。

      期待感简单地说,就是读者通过你提供的书名简介就已经产生了。

      所以飞卢的书的包装上,不管他如何变花样。

      无外乎核心就一点。

      引起你的期待感,让你有期待阅读下去的兴趣。

      简介的作用就是强化书名,扩展书名,将这个期待感放大。

      期待感的概念很简单,但是这其中我认为需要把握的重点就在于找准你书的期待感。

      写手自己找不准期待感,把握不住自己书的期待感,那你纵然熟悉万千写作技巧,写出的情节单独拿出来可以当教科书了,也是做无用功。

      你只要期待感能找准,把握住,那么你只要是写期待感这个点上的情节,那就都是爽点情节。

      飞卢的书爽的干脆简单粗暴就是因为,他的行文结构就是,找准拉出期待感,然后直接奔着期待感就去写了。

      大家可以去期待感的视角去看一下飞卢各种书,你会有不一样的发现。

      比如有飞卢攻略说,主角拿到金手指后,要迅速利用金手指解决眼前的困难。

      那么用期待感视角看一下。

      读者看见你拿了个牛逼的金手指,他最眼前的期待感自然是要看看这个金手指实战应用如何。

      以前我忘记哪个大佬说,你书扑了,书没订阅了,就一点。

      这一点就是期待感没了。

      是的,期待感在飞卢的重要性我认为是排在第一的。

      摊牌流为啥摊牌了订阅就雪崩?

      因为读者一直期待的就是这个,摊牌了后面哪怕是主角要称王称霸大唐,乃至全世界,这个在网络小说里,不是爽情节么?

      是,但是在飞卢,绝大部分的书,期待感就是在开头就抛出来了。

      这个期待感支撑能水个几十万字,就算成功了。

      所以,书名简介如果无法引出你书的最大期待感,那肯定开篇无法爆炸。

      这里在延伸一点与期待感息息相关的内容。

      飞卢为什么很多大神扔5章看成绩来决定写不写?

      5章就定生死,草率不?

      对于非常熟悉飞卢的人来说,其实还真算不上草率。

      原因很简单,他们的书,从书名简介就引起出很强的期待感了,你如果感兴趣,一般都会点击进去看看,看了前5章肯定收藏。

      5章一般正好完成第一个期待感的小高潮,或者卡在这里。

      如果你想看,可能就会留言快更,花已投,甚至还有催更的。

      大神测试的就是书就是的期待感如何,对读者的吸引力如何。

      而除此外,还有一个原因,就是飞卢现在很多工作室做书,他就是采用的黄金五章循环无限套娃的模板,我开篇5章是这个,五十章以后也是这个开篇五章的翻版或者进化版。

      反正你看5章觉得行,我书就一直这个节奏,这个基调,这个爽点模式,读者觉得开头5章行,那他极大概率就能一直吃这一套。

      所以,开篇5章试水,无外乎就是这两种原因。

      飞卢的书情节构造写法上最主流的就是两种。

      一种就是无脑循环。

      什么是无脑循环?

      举个具体的例子,以玄幻文为例。

      1、开篇第一章穿越,小角色,现状,需求,金手指,困难出现(假设困难是同样小喽啰宗门弟子找你麻烦)

      2、铺垫

      3、金手指解决困难

      4、盘点下获得的好处

      5、第5章就可以继续循环第1章困难出现,比如那个找麻烦的哥哥,实力比主角高一级的来帮弟弟找回场子。

      这时候主角再次利用金手指升级提升实力,然后再解决他哥。

      这就是情节上的无限循环套娃。

      这个无限循环和套娃最大的好处就是你的情节非常稳定,一般订阅不会蹦。

      当然,要活学活用,麻烦可以是人,可以是其他,不要单一。

      比如第一战的那个麻烦是宗门弟子找你麻烦,你之后可以换成资源抢夺,功法抢夺等等,总之这个点可以千变万化,而套路是不不变的。

      这种情节架构模式,相信很多人你扫书只要用心,一定会发现这个模板。

      工作室做书,非常喜欢用这种情节架构方法。

      另外新媒体无限,也非常喜欢用这个情节架构模板。

      还有一种就是他没有固定的模板。

      就是你看他的情节好像很乱,主角一会装逼,一会又赚钱,不像我刚才举例那么简单的一眼可以看出他的情节架构模板。

      文章整体情节看起来很凌乱,东拉西扯的,暗爽明爽各种交织。

      而我说的这第二个,也是很多新手喜欢的模式。

      其实一般来说,大家正常写书,如果不是在飞卢呆久了,或者是无线套路买断文定制文写多了,都是潜意识里选择第二种的。

      就是通过一个切入点,你正常的各种YY,你都写,反正你只要觉得是爽点就写。

      比如,我穿越到玄幻世界,我今天练级,明天打怪,后天参加比赛,在后天我想想该谈恋爱了,第五天该装个比了。

      然后我可能有点卡情节,不知道在写啥了。

      新手写书,是不是就是这种情节构思法?

      我反正练级写别人都用了多久,我一秒破关他不爽么?

      打怪我都是秒杀,他们一个队打一天还没死,这不是爽点么?

      后天比赛,我第一,不爽么?

      泡妞泡到校花,不是爽点么,第五天的装逼,装逼啥时候都是爽点吧?

      反正就这么一天一天的过,凑个百八十天起来似乎就是一本书了,而且是爽书。

      这个思维和情节的拓展法,我不知道外站是不是采用,但是在飞卢,我个人是强烈不推荐的。

      他太不稳定,也很吃笔力和对飞卢精髓的把握。

      在飞卢,如果选择第二种情节结构,大神和新手抛开写作基本功等能力后,最大的一个区分点就在于。

      大神能把握住期待感去写,而新手,他把握的点只是爽点。

      这句话,如果你能理解,多的我不敢说,但是在飞卢应该不会低于千订了。

      把握期待感去写,和照着爽点去写,这两句话,有相似共同之处,也有很多不同之处。

      就比如,我刚才用玄幻文举例的用第二种方法拓展的5天情节。

      如果是大神,他会巧妙的把这5天情节都用一个大期待感去拉起来。

      这样,读者不到第5天最高潮的地方,是不会在这5天情节内丢失的。

      飞卢常用的一个大期待感吊着胃口,然后各种填充一些爽情节来支撑篇幅。

      其实就是说的这种方法,这期间,他水点支线,水点狗粮,水点日常,读者不喜欢看,也不会点X,因为,还等着看重点呢。

      而大家多看看书评区,基本每本书都有

      不用说了,肯定上架才开始灭对方,天天水,拖着。

      这就是读者也发现飞卢这个情节架构的特点了。

      除此外,其实大神一般是把1,2两种情节架构方法互相融合的。

      这种是建立在很熟悉1,2种情节架构写法后用的。

      很多时候,你看不懂对方情节架构模板,你就跳出一章一章的内容,去看他一个阶段的内容。

      很多大神采取1,2互搭 其实就是一个阶段是一个套路,这个套路包含很多点,你可能看着走马观花,之后第二个阶段,他又重复这些走马光华的情节,只是这两个阶段可能已经相隔一百多章了,你一章一章看,是看不出脉络和架构的。

      最后我用例子说一下在飞卢里,按照爽点写和按照期待感写的不同。

      1、首富寻亲。

      2、改嫁十年

      3、离婚十年

      这是飞卢三本都市近期很典型的三本书,没万订,但是成绩还可以。

      1、首富寻亲。

      这个就是采取的大期待感,摊牌流来写。

      情节模板是选用的第二种,就是一个大期待感吊着,然后随便写爽点。

      他的期待感就是主角身份摊牌,母亲的震惊。

      不过,其实他这个书也是有第一种我说的固定套路的,只是他是好几个点加起来形成一个套路,然后再循环。

      这些点就是神豪壕无人性秀优越,写几章这个。

      然后第二个点,暧昧点,母亲收养了两个女儿,当童养媳养着。

      第三个点,就是跟主线挂钩的摊牌线。

      他就这三个点不断的循环升级套娃写,同时用大期待感吊着。

      上架前一章就开始预演摊牌,然后上架后就开始摊牌。

      这书的缺点也很明显,他摊牌的时间卡的按道理也没错,上架开始摊牌,但是摊完牌后最大期待感没了。

      之后你重复神豪秀优越,暧昧这两个点,对读者而言,吸引力就没那么大了,因为,你书的期待感不在于神豪装逼,而是这个摊牌点。如果看神豪,就不看你这书了。

      所以,这书最赚钱的就是上架前的那几天,作者也在那几天猛更新了小十万。

      2、改嫁十年

      改嫁十年这个呢,他也是一条大期待感拉着。

      就是要报复生母以及继父一家。

      在情节架构上,这本书选择的第一个套路循环模板。

      而且,他一直是在最大期待感上写情节,不断的循环,感情线等零星写。

      报仇前期都是小打小闹,上架开始动真格。

      这书比首富寻亲作者聪明的地方就在于,他这个期待感一直吊着,生母就如同不死小强一样,就是不弄死,都全线崩溃了还能绝迹求生,然后继续重复虐。

      由于他选择的是第一种比较单一的大期待感主线情节上的循环。

      所以,虽然大期待感一直在,能吊住大部分读者,但是故事内容太过单一,所以订阅能稳住,但是上限不高。

      这本书应该也借鉴了那本继母寻亲,那本书比这本书高明之处在于,他是1,2情节互搭的写法。

      所以上线和稳定性都相对不错。同样都是4,50万字,继母那本赚了小三十万,这本才十万不到。

      3、离婚十年

      其实这些什么骨髓,离婚改嫁,应该都是模仿和借鉴8月份那本很火的继母寻亲。

      就是一个接地气的噱头产生仇恨,然后最大主线就是报复线,最大期待感就是弄死弄残报复那淡薄人性,见利忘义的亲戚,女友等。

      离婚十年额改嫁十年情节架构模板上都是采用的单一循环。

      最大期待感也是上架后开整,不过这书作者比首富寻亲聪明的点也是,他上架只是开始真二八经反击,整到现在还没彻底干死。

      但是也同样由于他太过单一的情节,能追到彻底整死的读者估计也不多。

      那本继母寻亲是1,2融合写,剧情丰富,他蹦的点是在于彻底干死了继母以及背后大家族后,没得写,写神豪了,订阅就血崩了。

      在没彻底把继母一家整死前,他1,2融合写的好处就非常明显,剧情丰富,多点开花,读者有大期待感吊着,平常各种情节喂着,掉订阅不会多,所以成绩能稳上升。

      而我这次拿出来说的几本书,做不到这一点,所以能稳住就不错了,而且都是稳个一阵子还没等期待感满足,读者就开始跑了。

      四、好了最后再说下飞卢的思维逻辑。

      飞卢思维逻辑,简单的说,主角就是个自私自利的人,你按照这个角度去思考情节,以及主角的选择,就不会出错,也能避开雷点。

      比如一校花找你帮忙,你描写校花多美,对多少富二代校草不屑一顾,偏偏求你。

      你屁颠答应了。

      这就碰到飞卢的雷了。

      你写主角拒绝,或者反问有什么好处,这才是飞卢的正确逻辑。

      好了,就说这些,都是一口气打出来的,可能有些乱,读不懂的地方多看几遍。

      ——————————————

      昨天看到一个论坛老哥

      说把论坛,B站,群里的飞卢攻略翻看了几遍,

      然后写的时候脑子就短路了,什么技巧都忘了。

      其实这很正常。

      因为海量的技巧经验压在你身上,

      而你又没有足够多的积累,根本就承受不住这么多的技巧。

      其实技巧经验这些我一直觉得,你只要自己不断的写,不断的根据订阅和读者反馈,你就能自己总结出一套适合你的经验。

      如果这时候你再看看别的大神的经验,会事半功倍。

      但是,这些攻略他不会让你立竿见影,从一个扑街秒变大神。

      网文的攻略技巧很多很杂,而且针对的群里也不一样。

      它不像语文数学,有一套完整的体系教学,从0开始学习。

      所以,今天你学打脸,明天学装逼,这些都是属于半路学习,他不是系统完整的。

      就好像一个小学生,你用很多办法教会了他几何数学,但是,他可能得碰上你教的这几道题他才能用学的方法去应用解答,而大多数时候,他的思维还是停留在小学的阶段。

      而如果他从小学一年级数学一直正常循序渐进学习,那就不一样了,

      网文,他没有这种条件和环境,讲究的就是速成。

      所以,大的方面各种班,培训,小的方面,一篇篇攻略技巧,都出来了。

      新手要牢记一句话,

      想要质的变化,就得有量的积累。

      除非你真的很天才。

      以上纯属废话,接下来上正文。

      我是常年在飞卢写书,所以就说一下飞卢写书,万千技巧你可以都忘掉,但是就这两点,一定要牢记。

      1,情节的正确性。

      2,文笔以及笔力。

      第一点我说一下,情节的正确性。

      这一个简单的说,就是你的情节可能写的不好,但是情节选择上一定要没问题。

      工作室写细纲,就是帮你搞定情节的正确性。

      你可以写不好具体的情节。

      比如装逼打脸,我能力有限我写的不到位。

      但是,这个情节你知道要写装逼打脸,那情节正确性就没问题。

      大神来了,也一样是写装逼打脸,只是水平比你高罢了。

      大神几万定, 你如果情节正确,那几千订也没啥问题。

      这个情节正确,我可能说的不太清楚,反正这是我自己的一点感悟。

      万订大神,几千订的,很多时候就是在这个情节的选择,拓展这块。

      工作室做出天榜书,写手自己写可能只有几百订水平,靠的就是这个情节制胜。

      有时候新人让我帮忙看书,一般他们都是出在这个情节上。

      反正就牢记一点,你写不好情节不要紧,你最起码知道要写什么情节是对的,万订大神如果写你这本书,他接下来会设置什么情节。

      很多人把目光聚焦在如何写好一个情节,殊不知,磨刀不误砍柴工,你所聚焦的这个情节,是否适合你的书?这是不是当前最优的选择?

      你多这一步思考,会让你的水平大幅度提高。

      2、文笔笔力。

      这个我多说几句。

      很多人说飞卢不需要文笔。

      这个其实也没错。

      飞卢不需要你去秀文笔,什么气势磅礴的排比句,各种小学生都不认识的词语。

      大家有当枪的,应该都知道,工作室的给你一段细纲让你试稿,

      其实考验的就是文笔和笔力。

      他们把控情节,只需要你的文笔和笔力能把他们想要的情节写出来就行了。

      那么,为什么有足够详细的细纲,如300字的细纲写2000字。

      为什么绝大多数的新人或者老菜鸟都过不了千字20~30的关卡?

      有足够的细纲,它不需要你去扩展情节,因为细纲里把该有的细节都点出来了。

      答案很简单。

      就是你的笔力不够,写不出来那个味道。

      我之前做一本剪辑书,给了500字细纲写2000字开头,一共试稿了差不多快十个人才挑出一个来。

      那些来试稿的,很多都说写了几百万字,写过千字30左右的定制

      但是,他们的笔力都达不到要求。

      文笔和笔力不足,哪怕是你情节是对的,你也写不出那个味道。

      就会出现高潮情节很平淡,你自己都觉得不怎么爽。

      笔力提升很慢,这个得多写多想多问。

      但是这个提升是有技巧的。

      大家可以总结一些合你口味的大神,总结他们的行文的规律特点,你去模仿着写。

      这样一来可以提升你的文笔。

      第二最大的好处是,你按照大神的行文规律来,你的写作思维和角度也跟他一样。

      比如我给你一段细纲。

      XX秘境,两个宗门天才云集,主角低调进入,凭借逆天气运先行独自搜索到一颗万年花骨朵,正这时,敌对宗门的五个天才过来,要抢主角的花骨朵,主角反杀。

      这个细纲在这里,你让枪手去写。

      这时候比拼的就是笔力了。

      但是这个笔力究竟是什么?

      难道是用词的准确性,用词的优美,气势么?

      都不是。

      笔力我认为是一个很复杂的东西。

      它包括写作思维,逻辑等等。

      大神用他的笔力去写,他能很好地把这段情节写出跌宕起伏,仇恨拉到位,主角发威,能够做到爽爆,亲者爽,仇者痛。

      这个笔力很复杂,它涉及如何具体的写好情节。

      但是,大部分看过攻略技巧的人,他其实是知道如何写好情节的。

      如何拉矛盾,如何释放,难道这种攻略没有一百篇么?

      有,但是为什么写不出我要的效果和味道呢?

      这就是更具体的行文思路,逻辑。

      你如果规律的总结大神的行文特点,规律,写作视角,以及转化。

      你就会迅速提升你的笔力。

      一段情节,你自己写一章,

      然后再用你总结出来的大神的行文特点规律模板写一章,

      对比一下。

      然后这些行文模板,它可以无限的套用。

      下秘境 打斗,装逼,这些你如果总结出来后,它都大同小异。

      你的写作思路,角度,都会贴合大神,

      这是我做书的一点经验,它算捷径,但是可能也有弊端,就是跟黄金几章那,限制上限,灵感等。

      但是如果是对于那些飞卢混月收还不到1万,3万以下的,你如果肯花时间把我说的这两点做好。

      一个月就可以速成。

      尤其是第二点,你把总结的行文模板拿着,随便去工作室试稿。

      基本上可以拿下最高的千字稿费,而且只要对方的细纲没问题,极大概率能上天榜。

      我朋友工作室,我也去玩过几次,

      他们坐班枪手是一章一章交稿,大神会告诉你,开头几百字写什么,中间写什么,结尾怎么留扣子。

      而如果你这样还写不好,他就会具体每一段让你去改。

      这时候你要写好他说的这些,其实用这套大神的行文模板,就没啥问题了。

      工作室坐班的,极大概率都能把行文笔力这块训练达到大神的地步。

      那些经常写出天榜书的枪手,他们自己写之所以不行,就是因为题材把握,情节设置这些由万订大神把控的东西,他自己还没学到,但是有那个笔力,也够用了。

      好了,就说这些,

      对不对的,你自己试试就知道了。

      论坛人均大神,可能没啥用。

      <完>

      文章来源:龙的天空

      作者:@smarthuia123

      LV.3 筑基期

      作者写的很好,对我这个新手很有帮助,看了好几遍;在写爽文和写自己喜欢的小说间徘徊不断。写个了自己感兴趣的小说写到小几万字就停笔了。停笔的原因是因为仔细想了下,还是写爽文吧,毕竟是来赚外快的。加上是新手,我觉得先写出经验再说吧,没有建立在现实之上的理想是空虚的,感谢龙与探花的这么多建议 [s-70]

    • 黑衣探花好好努力
      拉黑 2年前 电脑端回复
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